《星际争霸2》大主教阿塔尼斯常用套路详解
snk 2016-08-24 16:51:28 浏览 人评论
大主教阿塔尼斯应该是《星际争霸2》所有指挥官里,正面最刚猛的一个,没有之一。下面小编就来为大家详细讲解下他的常见套路,不怂,就是干!
1、大主教的二矿
a.起手地上画圈圈后星门(bg),晶体100之后补一个水晶,用叉子开矿,高精通下3个嗑药叉子就能莽爆大石头
b.奇葩地图没啥特别的开矿技巧,用兵莽吧……(我是大主教,就是喜欢刚正面)
2、关于第一波防守
这个我其实感觉有点尴尬,能防第一波的只有叉子,用叉子防守了就不能砍石头,如果砍石头只有1-2个叉子防守一般都要送掉这1-2个叉子,所以有点尴尬,比较好的办法就是叉子肉搏配合盗版5毛炮吧。
3、关于红点处理
最好在敌人行军主路线边缘放一个叮当,展开,如果有红点靠近直接原地刷几个叉子就行了(旋风叉aoe能力很高……恩……刚正面)……如果有空军就刷几个龙骑……
4、大主教常见流派
a.经典(低精通)爬爬流
以不朽、龙骑、金甲虫为主的流派,因为主力输出都是在地上爬的,所以得名……
讲道理,这个流派现在很少有人用了,但是在满级15级还没有精通等级概念的时代……这个流派是非常强势且常用的流派,换句话说,这个流派很适合低等级玩家吊打爱蒙
优势:地面爆炸的输出火力,不出意外应该是地面最强输出了,部队成型曲线顺滑,没有真空期,不惧怕任何地面敌人,部队硬度极高,配合5秒真男人战损极低……整个体系不吃等级,低等级、没精通照样吊打爱蒙
劣势:机动性比较捉急,部队的dpv比较低,龙骑占地方且输出有限,不朽虽然是爸爸但不能对空,碰上空军比较捉急,攻占高低的时候后排经常没有空间挤不上去造成火力浪费
最佳队友:技师、斯旺……快来帮我修修不朽……
Tips:注意,这个是最原始的大主教套路了,那时候没有鸡血龙骑,没有嗑药叉子,彼此都是那么单纯,罔如初见……
Tips2:因为没龙骑没有鸡血,这套体系最大的问题就是对空力量薄弱,只能刷兵硬刚,所以很尴尬
Tips3:保持兵种的厚度和阵型对于经典爬爬流很重要,所以没事干就刷兵吧,花光每一分钱……
b.爬爬流变种(高精通)
依旧是不朽、龙骑、金甲虫,搭配上鸡血叉子和高精通支持,相同的组合,不同的味道
优势:强大的对地火力,爆炸的输出,不虚任何地面单位,高精通支持下以上爬爬兄弟的输出都会有质变,通常可以在敌人反击之前清光敌人
劣势:部队整体机动性还是比较差,整体对空比较依赖原地刷鸡血龙骑
最佳队友:还是斯旺和技师吧……理由同上,不过感觉其实可有可无……
Tips:高精通支持下的爬爬流最主要不是战前刷兵,而是要留人口在开战的一刻突然刷出大量提速兵,鸡血状态下的金甲虫、不朽、龙骑、叉子……各个都是爷……
Tips2:既然开打才刷兵,那就最好刷在敌人后方……或者中间……效果瞬间爆炸……不用担心战损,没有任何敌人能在你5秒真男人之后继续对你造成威胁……
Tips3:防空主要靠鸡血龙骑,就在敌人脚底下刷,一波搞不定刷两波……
c.凤凰叉流
地面以叉子为主,空军配合大量凤凰
这套体系娱乐性还是很强的,尤其看到成群凤凰把敌人都抬起来被白打的时候……
优势:机动性很不错(对于大主教的其他流派而言……因为大主教整体感觉机动性就不足),成型以后战损很小,凤凰持续的控制技能能瞬间让其他部队展开阵型,深入腹地疯狂输出
劣势:初期对空火力薄弱,凤凰数量攻防上来之前对于重甲敌人一头包,比较怕z,如果是天地双爆请自觉放弃……凤凰无法攻击大型单位(雷兽、莽兽、畸变体、雷神、自爆球等……)、混合体、基地防御建筑,碰到这些东西只能叉子拆
最佳队友:好像不是很依赖谁,要不还是斯旺吧……毕竟多点气就是多一点凤凰
Tips:所有空军为主流派遇到z请慎重,遇到双爆z请自觉放弃……
Tips2:大量凤凰的最主要价值除了输出,更重要的是控制,为地面冲锋腾出空间,所以凤凰引力波科技一定要升级,
Tips3:地面上的主力输出是叉子,鸡血旋风提速叉,绝对物超所值……
Tips3:一定要记得凤凰可以移动攻击哦,风筝放起来,这很酷……
d.风暴叉流
风暴+叉子,简单暴力
这套体系现在很多人用,效果还是很不错的
优势:刚刷出来的鸡血风暴攻速很高,输出爆炸,配合衰变炮可以有一定aoe效果,风暴射程很长,输出环境安逸,很少有东西能冲风暴脸(还是要小心爆蚊,需要迅速衰变炮解决),地面上叉子前排,输出不俗,价好量又足
劣势:还是机动性吧……早期风暴数量少的时候比较怕飞蛇
最佳队友:斯旺技师吧……更多的气,以及奶……(然而风暴根本死不了啊)
Tips:很全能的体系
Tips2:早期一个Vs就行了,后期可以2Vs刷风暴
Tips3:不同于凤凰叉子,在风暴体系里,主力输出是风暴,叉子的主要作用是顶住前排,并且清掉杂鱼部队,像什么黑又硬(红色混合体)之类的还是交给风暴吧……
e.白球+叉
执政官+叉子的混编部队,及其热血的组合,白球喊着“势不可挡……”电光闪闪,叉子喊着“为了艾尔”各种自杀冲锋……(请自行脑补虚空之遗开场CG)
优势:强大的对地对空aoe能力,对付z尤其是双爆z有奇效,不管是叉子还是白球都是一打大一片,白球拥有强大的aoe闪电技能,以及针对科技兵种的反馈技能,克制感染虫、渡鸦、科技球、飞蛇、白混合体等有能量的单位。高护盾的特质让其战场续航能力很强。最重要的是,这套体系极其热血……恩,这很符合大主教的风格
劣势:白球死不起,白球死不起,白球死不起……在没有叉子保护的前提下,白球很脆……其高昂的气体消耗让你很难有机会团灭后买活……白球对重甲空军不是很靠谱,遇到敌人空军组合可能要补龙骑……
最佳队友:斯旺……宝贝儿,气骡马上就好……
Tips:白球并没有想象中的硬,所以一定要有叉子保护,千万不要一对白球直接冲上去,会死的很难看的……
Tips2:整体套路强度不是很高,但是很有观赏性,原则就是尤其刷白球,没气刷叉子,保护好白球就好
Tips3:请灵活(多多)使用白球的技能,回想一下合作模式里最让你头痛的敌人吧(飞蛇、渡鸦、科技球……),白球一个反馈教他们做人(虫?)……,闪电风暴撒在战场前排可以快速杀伤敌人,治疗自己的叉子(要升级闪电回盾)
3、结语
大主教的部队整体风格突出了一个刚猛、厚实,整体强度是非常高的
而大主教的短板是机动性和相对薄弱的对空火力,最为廉价高效的防空力量是鸡血龙骑。
大主教拥有比较方便的反隐手段,不管任何流派,都需要一个VR刷叮当,喜欢f2a的玩家可以把叮当展开。
因为拥有所有指挥官里面最强的被动技能,很受队友欢迎,尤其是雷日天和扎加拉。
而对于主教而言,队友是谁似乎不那么重要,因为多数套路比较耗气体,所以配合斯旺可以更好的提高兵种质量。
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