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《彩虹六号围攻》新手干员选择及玩法指南_新手推荐使用的干员

厂商 2018-05-03 17:56:14 浏览 人评论

 

第1页:新手推荐使用的干员

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  《彩虹六号围攻》不少新手在初次接触这款游戏的时候除了对游戏的玩法有些迷茫之外,可能还对干员的选择产生疑问。下面请看由“kylecx123”分享的《彩虹六号围攻》新手干员选择及玩法指南,希望能帮到大家。

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  新手适合什么角色?基本上这问题其实很重要。

  举个很简单的例子就好,新手选了THATCHER,然后马上被SPAWN KILL,接着大家发现,他们要攻的点很需要烧墙,然后铁墙上都是BANDIT电瓶的电流,团队战术当然是严重受到影响。

  因此,就算是选角色,也还是有学问可以讨论的喔。

  但是我这篇文章是针对新手而写,因为就算是新手,人家也是要经过学习才能变强,到了以后也才能成为大老给团队做出更多贡献,所以这篇文章的最大重点就在下面这句话。

新手推荐使用的干员

  好,再我讲下去之前,我需要先跟各位解释,我之所以选择这些干员,是以"就算死掉了也不会对整个团队造成太大影响为前提,而能够在存活的时候可以尽量帮助到整个团队"的干员为主

  所以基本上,ASH、JAGER、VIGIL、HIBANA这种大佬经常选用的脚色是直接被删除掉的,因为比起给新手使用,让大佬来操作这些脚色对团队的效益是更大的

  而THATCHER、THEMITE这种工具人角色,也不会是推荐的名单之内,理由很简单,前面有拿EMP举例了故不再多做解释

  那么接下来这些干员们,就是我的推荐名单

攻击方:

  槌子、IQ、BUCK、胡子、DOKKAEBI、LION

防守方:

  MUTE、ROOK、KAPKAN、夹子、LESION

  那么既然推荐名单列出来了,当然是要对推荐名单的干员们做解说拉~所以接下来,我会把名单内的探员们一一做分析,来解释为什么它们可以拿来让新手们练习

进攻方各干员玩法

SLEDGE

  槌子之所以是新手的适合人选理由很简单,他并不是团队中最重要的角色,技能爆破槌是一个以团队战术而言可有可无的存在,除了L85A2性能优秀以及SMG-11可以让新手尝试使用之外,槌子可以有效地为团队开路亦或是协助上下打法,爆破槌可以挥25次,新手可以尝试利用槌子来协助团队,但是如果新手死亡,并不会对团队造成太多影响

IQ

  以现在防守方的技能花招越来越多的状况来看,IQ某方面是越来越有用没错,但是论实用性,仍然比不过THATCHER以及TWITCH的拆装备能力,可是扫描仪却是一个很好让新手们了解防守方在建立防御工事时他们会怎么做,以及为什么要这么做的学习方法,透过侦测电子仪器来理解对手的摆设作法将有助于他们对于防御工事上的观念建立,而且另一方面,因为扫描仪可以侦测到PULSE心跳仪、VIGIL的ERC7、ECHO妖怪无人机、LESION蛊地雷或是防守方的手机,因此也是可以透过IQ来学习该如何去侦测以及对抗打野角色

BUCK

  基本上BUCK会适合新手做练习的原因跟槌子的理由其实差不多,技能是特别强化在破墙用途的下挂式霰弹配件,所以基本上跟槌子一样都是拿来开路或是上下打法时可以让新手进行尝试跟协助的角色除此之外,新手在枪法不够厉害的情况下,也可以用霰弹配件在近距离的交战下取得优势

BLACK BEARD

  我要先说,胡子这角色很有趣,给很厉害的人用,他会屠杀所有守方,但是给新手用,却是一个可以让新手能够去练习跟守方对枪的角色,对,当然是保鲜膜没错,但是比起其它连保鲜膜都没有的进攻方,他在对枪上的容错率当然是相对很高,所以适合让新手拿来做练习对枪,而且如果要嫌MK17CQB难用的话,为什么不用看看SR25这把机车的要死的神枪呢?

DOKKAEBI

  DOKKAEBI这角色会是推荐干员的理由是,打电话跟入侵摄影机其实就只是协助团队找到敌人的其中一种方式罢了,就算失去DOKKAEBI,其它人也不会因此没办法靠自己找出敌人,然而如果有DOKKAEBI存在于团队之中,骇入摄影机跟打手机都是很有效果的帮助,可以看做是投资报酬率很高的角色,失去了没什么关系,但是存在了能让防守很伤脑筋,此外这角色如果搭配IQ,在寻找对手的确切位置上会有奇效

LION

  LION性质跟DOKKAEBI类似,一个好的LION可以让对手怕得要死,看PRO LEAGUE的PICK RATE就知道了,但是一个萌新LION却跟DOKKAEBI一样,失去了说真的也不会太怎么样,以抓打野而言JACKAL、DOKKAEBI都比他还要好,以冲点内来看,我就不信他比那个五速无头臭婊子还要来得重要,所以实际上LION拿来给新手用其实也不会是什么太大的团队损失

防守方各玩法干员

MUTE

  以我个人经验来看,一个好的MUTE确实可以影响到胜负关键,但以真正的情况来看,其实MUTE的JAMMER能帮到的忙也不算多,原因的话我认为跟JAMMER的范围有关系,讲难听一点JAMMER的作用范围实在是太小了,导致大部分的MUTE在摆设JAMMER的想法目的上,多半是拿来摆铁墙旁边挡烧墙或是摆在门口挡车用的而已,即便现在又多了可以挡手机挡LION的EE ONE D,我不认为会有多少人用MUTE真的是拿来摆在自己脚下而不是拿来挡车或是挡烧墙,可是如果一个防守方团队里面有MUTE,就算新手再怎么弱,摆出来的JAMMER对团队还是有实质上的帮助,虽然也要端看新手用MUTE是要怎么玩啦

ROOK

  ROOK给新手用的原因实在是再简单不过了,快来拿装甲包!,真的就是开场把包丢着就可以去做其它事情了,完全没有悬念

KAPKAN

  陷阱这东西就是如此,只要装上去了,就是有帮助到团队了,不论是我接下来要说的FROST还是LESION都一样,而KAPKAN的EDD可以说是经典,虽然不再是直接一踩必杀了,但是从3颗便5颗,更常看到的现象是,攻击方直接走过去引爆,而且EDD在现在的时代已经是看不到雷射钩索的状态,加上体积小,我真的是比以前还要容易看到这种情形发生,而且不得不提,VSN冲锋枪真的是一把后座力稳到变态的好武器,所以KAPKAN实际上是一个不错的新手选择

FROST

  摆放夹子是一门需要动脑的艺术,我不是摆夹子高手,但我看过其它人玩夹子真的是贱得要死,而且以防RUSH来讲,夹子可以算是非常棒的选择,当你看到攻方一股脑地冲进来时,通常会很容易在下一秒听到他们的惨叫声,另外,夹子也算是盾牌杀手,比起炸不死人的EDD或是对盾牌而言几乎算是不痛不痒的蛊地雷,夹子根本就是盾牌的恶梦,只要在那些需要跨越才能进来的入口摆夹子,你会看到盾牌只敢在外面对你干瞪眼

LESION

  事实上,成龙在我认定为是推荐新手游玩的角色这部份上还蛮挣扎的,因为把成龙让给高手玩真的会是一件很可怕的事情,蛊地雷很有趣,随着时间补给,只有8颗然后伤害才减10HP,即便每几秒就会扣8HP,但只要不是摆在点内通常都是踩到了攻方就会立刻拔针,所以说实在的,廖子朗的技能其实真的是比较倾向于放在点内等人冲进来用的,但是高手玩蛊地雷就会是蜘蛛网的玩法,一看到点外哪里有人踩针就会偷偷绕过去肛人,但新手也不用太担心,乖乖待在点内,时间到了就丢蛊,你就是帮到你的团队了,所以这角色其实可以当作是让新手拿来练习玩打野的好方法

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