卡普空职业巡回赛2017
街霸 2017-04-13 16:24:19 浏览 人评论
卡普空职业巡回赛(Capcom Pro Tour,简称CPT)是《街头霸王5》制作厂商Capcom官方推出的巡回赛事。Capcom通过把各大格斗游戏赛事纳入到自己的积分体系中、在各地区网络开办积分赛等形式通过赛区积分排行榜、世界积分排行榜等形式在世界各个地区为每年底的卡普空杯总决赛选拔32位出色的格斗游戏玩家。 4月份第1场高阶积分赛(Premier) “ Ultimate Fighting Arena 2017 “,本次赛事坐落于法国巴黎,众多知名职业选手也将在巴黎会师。
格斗灵魂——国手杰娃
杰娃,街霸4印尼杯Abuget Cup冠军,中国格斗竞技游戏界的元老级选手,在印尼靠用肯这样一个非常不容易的角色,跻身世界一流选手。在当年那个默默无闻的时间,杰娃出国的比赛都是自掏腰包,就凭这份对街霸的热情已经非常值得我们敬佩。进入街霸5时代后,国手杰娃也将开启本年度首场CPT之征,出战本次比赛!
熊猫独家直播
熊猫直播作为卡普空职业巡回赛2017年度在中国大陆区域的唯一合作伙伴,一直致力于将高含金量的赛事内容带给每一位观众,我们的口号是"为了战斗而生" —— 生命不止,战斗不息!直到变得更强,更强,更强!
关于游戏——划时代的卡普空和街霸
游戏界如果要说哪个游戏系列每次公布正统序列号都最能给人升级换代,耳目一新的感觉,那么卡普空公司出品的《街霸》无疑榜上有名。
1987年,在那个游戏资源匮乏却天才游戏频出的黄金时代,《街霸》便是其中的代表,创造性的开发了对战格斗游戏模式,技能连招以及“必杀技”的概念从此诞生,给无数80后男生在街机厅里喊着“阿多给”“荷约给”长大的时代印记;
1991年,《街霸2》实现了飞跃式进化,以当时最为绚丽的格斗画面与最为流畅扎实的打击手感征服了全世界,令格斗游戏一跃成为主流游戏类型;
1997年,《街霸3》一扫《街霸2》多种版本开发新意和诚意,乃至是能力都受到质疑的阴霾,
一出手便换掉几乎所有原有角色,技术上划时代的引入了“Blokcking”的模式,攻守体系搭建堪称完美,借此一举登上了2D格斗游戏金字塔的巅峰,至今无人敢说超越,现在回想起来仍是让人心潮澎湃;
2008年的《街霸4》回归了2代的初心,降低了曲高和寡的门槛,并通过动画渲染令画面和演出有了爆炸性的提升——尽管后来证明那个水墨风的大魄力宣传画面只是个噱头,但我们忘不掉面对阔别多年全新复活的角色们的兴奋和尖叫。
2016年,《街霸5》时代的到来,游戏的画面质量自不必说,《街霸5》的画质精度以及动作帧数无疑是系列最高,作为本作的标志性特效,人物发动V特技时被称为“气痕”的流体特效堪称一绝,美丽程度不亚于前作水墨材质。人物的表情细节刻画栩栩如生,一招一式的动作行云流水,超必杀技的演出风格继承了《街霸4》的精髓,魄力十足。
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