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王者荣耀体服野怪血量下调 射手变相削弱

厂商 2018-06-25 09:16:56 浏览 人评论

 

  最近王者荣耀在体验服更新中,下调了野怪血量和红buff真伤,这个改动对打野位影响比较大,也等于是变相的去削弱射手。下面就是针对这个改动的分析,大家来看一看吧。

  野区中,红蓝buff野怪血量从5950调整至5820,其他小野怪血量从3965调整至3880。这个意味着什么?意味着前期发育较慢的战士、刺客将会更容易清野发育。对射手打野来说主要是刷经济和控图,而对刺客、战士打野来说gank才是他们最大的价值。清野时间变短,相对的,支援速度将会变得更快。这对射手型打野来说,无疑是一次变相削弱。

  而红buff真伤大幅削弱:普攻只附带20~48点真伤,1秒1次持续2秒,比之前的真伤少了一半,持续时间也少了一半。这个改动是直接削弱所有射手的压制能力,很多上单轻易交出性命都是由于抗压中被带着红的射手不断压制。压制效果减弱了,上单能更好防御自己的塔并进行发育。而射手们如果不能快速拆塔去别的路带节奏,很容易拖累自己的队伍,部分急切拆塔的射手将会很容易把自己固定在上路,敌方就能趁此去抓射手或者在别的路开团。

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