登榜秘笈 《HEX》天梯系统详解
yunjie 2016-09-02 17:27:11 浏览 人评论
天梯匹配赛是《HEX》的主要PVP竞技模式之一,玩家在这里可以不断地匹配到新的对手,接触到各种风格迥异的对战打法,并通过赢得比赛来获取更多积分兑换丰厚奖励。然而这个备受众玩家青睐的竞技场是如何计算胜负积分的?每一名玩家是通过怎样的机制匹配到对手的?怒爬天梯荣登榜单的正确姿势又是什么呢?今天H君将为大家一一详解之。
【分段计分:前期上分容易,后期渡劫困难】
内测期间,在天梯比赛系统中,0分是起始基点,1000分是最高顶点,当玩家达到1000分时则不论输赢积分都不会有任何变化。在0~1000分这个区间内,玩家每赢得一局比赛加25个积分,每输一局比赛则会扣掉一定的积分,并且随着玩家天梯分数的提高,扣除的分数会大幅上升。
天梯积分计算方法
注:此为《HEX》内测期间积分规则,今后如有需要则会视具体情况更改设定,届时请各位玩家留意官网新闻和公告。
0-100分段:玩家尚属天梯模式适应期,分数只增不减,即赢得比赛加25分,输掉比赛不扣分。
100-800分段:玩家在这个分数段将经历一段快速成长期。此时赢得比赛加25分,输掉比赛扣除的分数要小于赢得比赛获得的分数,因此只要确保40%-50%的胜率即可快速上分。
800-1000分段:这个分数段被玩家戏称为“充满火药味的渡劫区”,这个区间的玩家可谓“遇神杀神遇佛杀佛毫无兄弟爱”!原因很简单,因为即便赢得一场比赛仍然可加25分,但输掉比赛所扣除的分数要大于或等于25分,上分阻力陡然增大,必须保持50%以上的胜率才有可能避免接连败北被降级的风险。
【1000分之后以ELO值计算分数】
若说“渡劫区”的竞争已经够白热化了,那1000分以上的世界则更加水深火热!玩家达到1000分之后天梯积分不再发生变化,改用ELO值计算分数,ELO值排名前100的玩家会在天梯排行榜上显示。ELO值又是什么呢?它其实是一套专业的天梯分数辅助计算系统,起始分数为1500分,系统会根据对手的实力水平来确定玩家胜负比赛所加减的积分数量。举个栗子,如果ELO值为1700的玩家A匹配到ELO值为1500的玩家B却不幸输掉了比赛,那么玩家A的ELO值缩减幅度肯定要比他输给水平相近玩家所缩减的幅度要大得多,而玩家B由于战胜了实力远高于自己的对手,他的ELO值则会大幅提高。
内测期间ELO值排名前10的玩家
【积分越相近匹配到的可能性越大】
天梯分数和ELO值不仅是玩家游戏水平的最直观体现,更是系统为玩家安排匹配对手的重要依据:分数相近的两名玩家之间优先进行匹配,如果在一定时间内没有分数相近的玩家参与匹配排队,系统则会自动扩大搜索范围直到最终完成匹配。
【积分月度清零,天梯上榜机会均等】
天梯积分会以月度为单位进行清零,做如此设定其实是想要传达这样一个理念:每月初始大家回归同一起点,只要勤钻研、多练习,每一名玩家都有机会占领前排傲视群雄!同时,为了激励玩家踊跃上分冲榜,官方每月都会推出全新的限量版卡背奖励,此卡牌既是荣誉的象征也极具收藏价值,实乃意义非凡!有如此重磅好礼,想必天梯榜单定是兵家必争之地!让我们屏息凝神,静候登上天梯王座的集换英雄!
丰饶祭牌背:内测期间天梯积分达200分的奖励
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【关于《HEX》】
《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。
官方网站:http://hex.wanmei.com/
新浪微博:http://weibo.com/hextcg
微信号:hextcg
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