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《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

yunjie 2016-08-29 16:08:20 浏览 人评论

 

 完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》9月1日正式公测!游戏是全新品类的竞技游戏,并非与MMO、FPS、MOBA等大热品类雷同,游戏强调“强节奏”的特性,并表现出较为明显的差异性特点,在全新的领域中独树一帜。那么《最终兵器》究竟是哪里与众不同呢?

  《最终兵器》官方网站:http://zzbq.wanmei.com/

  《最终兵器》公测客户端下载:http://zzbq.wanmei.com/download/index.html

  《最终兵器》公测新服9月1日12点开启

  双线服务器:【天元】

  无锁定的强节奏动作游戏

  《最终兵器》的研发团队在立项之初,希望为玩家做出一款与众不同的强对抗游戏,通过整理分析当前竞技玩家对游戏的诉求,玩家对游戏画面、上手难度、打击感、英雄养成以及平衡性等方面非常看重。玩家还认为,竞技游戏应该给对战的过程赋予更多的紧张感和刺激感,不需要太多前期铺垫,上手直接高潮。

  《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

  3D动作竞技游戏《最终兵器》

  《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

  3D动作竞技游戏《最终兵器》

  《最终兵器》将游戏定位在“3D动作竞技”的概念上,通过3D来支持玩家对视觉的极高要求。打斗过程始终采用无锁定的战斗模式,将锁定视角完全释放就意味着战场视野更加自由,同时也对包括预判能力在内的操作技术提出更高的要求。与其他竞技游戏每局需要耗费较长时间相比,游戏把每局的对抗时间限定在10分钟之内,这无疑是提升了实战中的难度并带起激烈的对抗节奏,每一位玩家都将能享受到“强节奏”带来的紧张激烈。

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  《最终兵器》无锁定战斗模式,视角更自由

  《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

  《最终兵器》“强节奏”带来的紧张激烈

  塑造独立的英雄灵魂 深挖英雄战斗潜质

  《最终兵器》研发团队认为,操控游戏角色进行对战其实在游戏史上并不能算罕见,但是游戏角色应该有独立的灵魂,游戏本身也应该帮助角色完成灵魂的塑造,并最终被玩家所接受。《最终兵器》根据英雄定位,为每一位英雄设计了独特的特质,并通过美术团队绘制原画以及建立3D高精模型来让英雄具象化。比如英雄“九纹龙”是钢铁硬汉的形象,在设计上不仅着重对魁梧身材的塑造,服饰以及武器都偏重硬朗的感觉。再比如英雄“圣菲尔德公主”是高贵的公主且战功赫赫,形象气质会非常高贵,同时在面部塑造方面更偏重自信以及坚毅的表现。

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  《最终兵器》“九纹龙”钢铁硬汉形象

  《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

  《最终兵器》英雄“圣菲尔德公主”高贵美丽

  在战斗方面,每一位英雄都有独特的战斗特性,英雄之间既互相克制,也能互相配合。玩家通过对英雄定位以及特点的摸索,让英雄发挥出更多的实力。同时游戏还针对每个英雄的定位挖掘更深度的玩法,不仅能够通过摸索打出每个英雄独有的连招技能,更能通过将招式拆分来组合成更为多样化的突破性秘技!目前已经有玩家通过摸索打出部分英雄的精妙连招,后续更挑战了操作的极限,通过拆分连招并尝试与其他攻击招式进行组合,创造出了更具杀伤力和表现力的伤害连招,且迟迟无法被人超越。在《最终兵器》中,玩家将能够通过不断的突破,实现对极致的探索!

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  《最终兵器》射手型英雄制造远程威胁

 《最终兵器》9.1正式公测 游戏到底哪里与众不同

  《最终兵器》刺杀型英雄切入能力强

  独特的理念以及机制

  《最终兵器》并不希望让玩家进行漫长的前期养成以及装备打造,这也迎合竞技游戏玩家的期望。当玩家进入游戏,将通过引导迅速找到适合的操作引导方案,并快速上手并掌握进阶操作技巧。同时,游戏为了创造客观公平的游戏环境,直接抛弃了被玩家所诟病的装备养成体系,并以卡片、天赋以及符文等取而代之。玩家不仅能从游戏中直接获取资源,更可以进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。

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  《最终兵器》新手模拟对战

  关于《最终兵器》

  《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏区别于MOBA、FPS、 MMO等类型,是一款全新的游戏品类;无装备、无推塔、无兵线就是它区别于MOBA游戏的三大标识!“强节奏”概念始终贯穿玩家的对战过程。卡牌、天赋、符文等玩法取代了传统的装 备购买系统。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配 合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!

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  关注《最终兵器》官方账号

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