《HEX》令你捶胸顿足的五大瞬间
yunjie 2016-08-15 15:11:58 浏览 人评论
玩家要想在《HEX》的对战中取得胜利,精湛的牌技、高超的战术和灵活的应变是必不可少的。然而天有不测风云牌局变幻莫测,有时候运气这种玄学的不可控力似乎比实力对结果的影响更大:明明对手只剩一口血了却神抽一张牌扭转颓势逆袭成功,明明可以“死”得干净利落却被“无良”对手慢条斯理碾压折磨……种种状况真是让人气血上涌哭笑不得!下面,就请看小编收集的令玩家捶胸顿足的五大“精彩”瞬间。
NO.1 想给你点颜色瞧瞧 但却卡色了
不同颜色的卡牌具有不一样的属性,它们能弥补彼此不足甚至相互配合来提升各自战力,因此玩家一般会选择混色套牌来进行游戏。不过卡牌的使用是有对应颜色的资源和魔能要求的,攒齐一手好牌蓄力发制敌人却出现卡色的情况,简直令人抓耳挠腮。因此玩家在组牌时要注意保证资源的颜色与整套牌组的颜色比例相协调,这样才能有效降低卡色率。
魔能:1红5蓝,手中4张利器被卡
NO.2 论地狭人稠与地广人稀的苦恼
卡地和爆地是玩家在进行游戏时偶尔会遇到的情况。卡地时玩家手握重兵却迟迟等不来“调兵虎符”,恨不能自己化身部队上场打怪;爆地时则仿佛场上孤军急待支援,到头却飞来一封封空白战报,只能乖乖束手就擒。其实这种情况是可以避免的,建议玩家一定要充分利用卡牌管理器的卡牌统计和验证功能,合理安排资源占比。
对战结束时己方6个魔能4张地
NO.3 大神!此刻的我只求一“死”
低阶菜鸟遇上技术流大神的对战不出意外一般五分钟之内必定结束战斗,但是如果这位大神突然心血来潮不想迅速终结战局而是“想跟你玩玩”,那牌局走向多半会奔着越来越诡异的方向发展且一去不复返。此时垂死的菜鸟,只能眼睁睁看着对面花式摆弄机械生产部队,心惊胆战地等待大神过足瘾之后仁慈地宣布自己的“死讯”。
早已放弃抵抗只待被宣布“死亡”
NO.4 “老乡”见“老乡”两眼泪汪汪
硬币翻飞,战幕揭开,却见对手以相同英雄迎战。擂鼓出兵,部队上阵,却见对面套路与自己如出一辙。这其中要数一模一样的铺场战术对打时的场面最为尴尬,双方坐拥满屏的生物却都选择按兵不动,只有静待一方率先取得绝对数量优势之后才敢全军出动一举攻下敌方城池。但如果此时键盘的F4(全部攻击键)坏掉了……
犀牛一直铺下去不知道电脑会不会卡掉
NO.5 再也不想听欧巴“康”南style
稀卡在手胜利我有,很多玩家总在“这张牌一上场我就能成功解掉对面威胁大胜而归”的时候,突然毫无准备地被对方“康”掉。更令人绝望的是,因为不愿意白白牺牲这张牌,于是便拍出“康”牌与敌人对“康”,如此你来我往数个回合,自己连压箱底的“康”都抖落出来了结果却仍然没能取得这场“康战”的胜利,从此落下“一朝被康十年怕康”的心理阴影。
“康”牌赏析
在未知的牌局中,运气真是一个捉弄人的存在啊!然而不可否认的是,正是因为有这些充满变数的偶发事件,游戏过程才显得跌宕有趣,《HEX》才更加有魅力。不过话说回来,偶然因素虽然会左右某一局对战的胜负结果,但《HEX》本身就是一个以公平著称的竞技平台,实力绝对是最强大的武器。因此期待各位玩家能扎扎实实地磨练自身牌技,早日成为这片战场上的常胜将军。
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【关于《HEX》】
《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。
官方网站:http://hex.wanmei.com/
新浪微博:http://weibo.com/hextcg
微信号:hextcg
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