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《战锤末世鼠疫2》1.08版本暗影破隐一击伤害解析及武器推荐_双剑

厂商 2018-05-04 14:28:00 浏览 人评论

 

第1页:双剑

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  《战锤末世鼠疫2》1.08版本中官方对暗影破隐一击所造成的伤害进行了调整,并且使用不同武器时也会产生变化。今天就为大家分享一篇“sstewart”介绍的《战锤末世鼠疫2》1.08版本暗影破隐一击伤害解析及武器推荐,希望对大家有所帮助。

  虽然明知道正式上线还是可能会出现进一步的改动,但还是迫不及待地花了一个小时来测试暗影各武器地破隐一击伤害,并附上假人伤害图以及一些实战测试。本次测试并不算严谨,由于攻击模组地缘故,一部分攻击是爆头伤害,一部分则不是,但所有测试均为在背刺加成下的状态。

  由于测试过程比较长,所以先说结论。

总结

  这次改动说实话有些出乎意料的,但从代码的角度确实可以想象出肥鲨做出了怎么样的修改,无非就是把破隐一击的判定改成了只对第一次造成的伤害判定有效,这导致原本可以蓄力打出两段伤害的双持系武器瞬间跌落谷底,而一个蓄力重击开两三个罐头的时代也将一去不复返。

  另外一个改动就是关于伤害上限的问题,肥鲨显然将原本被25575卡死的单次伤害上限分成了多次来计算,从而使得超出这个数值的攻击得以以第二次伤害的形式生效(p.s.其实就是这个改动导致了前面的破隐一击只计算一次判定,否则很可能会导致一次攻击判定多次计算破隐一击伤害的bug出现,让后面的伤害变成指数增长)。这么一来原本通过两次超越伤害上限的双匕首瞬间被各种双手系武器超越,特别是精灵斧,现在测试服的精灵斧已经达到了丧心病狂的地步,甚至能直接秒杀二阶段的灰先知,堪比当初内测时期的猎人(p.s.现在猎人大招加成也享受同样的效果,基本开大爆头一箭能跳两个25575起来)。

  个人觉得这个伤害基本是活不到正式上线的,不过肥鲨会怎么改还是未知数,如果把伤害上限继续改回以前的25575又没有改破隐一击判定机制,那么暗影的武器选择将会受到很大的限制。不过就在当前1.08beta测试服里面,可以尽情吹爆一波精灵斧,精灵斧天下第一.jpg

  当前测试服推荐暗影武器:斧>长矛>双手剑>其他

双剑

  作为上个版本暗影的明星武器,首先测试的双剑,结果嘛……双剑已死,现在的双剑无论用什么样的方法都不能秒杀天劫罐头,基本从第一梯队直接掉进下水道了

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