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网络的最后一方土地,端游必须得守住

厦门极致 2016-07-14 11:13:52 浏览 人评论

 

   当我们习惯了一样东西之后,就意味着有可能会忘掉一部分东西,这个世界从来都是这样。人们总是在追求更加便利,更加轻松的生活,这促进了人类的进程,也推进了科技的进步。在这前进的道路上,我们得到了很多很多,但却要记得,我们也在逐渐失去一些不应该丢掉的东西,网络游戏也是如此。

图1 页游的发展

      页游虽然出现的时间很早,但是被国内玩家广大认知并且崛起,要从09年开始。这个时间段已经是页游的第三次飞升,也是最繁荣的时期,大量页游逐渐占据了各大网站的首页广告位置。大部分页游都热衷于模仿或者直接套用《传奇》的模式,也有诸如《神魔遮天》这种采用修仙玄幻风格的页游。

      网页游戏拥有更加轻松的玩法,比如各种自动寻路,自动战斗,极品装备随便掉等,符合广大中年人士蹲办公室打发时间的需求。由于网页游戏还有独立性强,互动不大的特点,想玩的时候就玩,不想玩了直接一关就走人,完全不需要再靠自己时刻守着电脑了。

图2 手游的崛起

      当智能手机出现之后,越来越丰富的手机游戏也应运而生。尤其当4G开始普及开来,手游也从早期的单机游戏逐渐扩大为网络游戏,特别是诸如《智龙迷城》《碧蓝幻想》《乖离性百万亚瑟王》等日本出品的手游逐渐进入国内市场之后,吸引了大量的宅向玩家。

      手游的一大特点就是便利,只要一部手机,走到哪里玩到哪里,同时还解放了电脑,娱乐工作两不误。相信不少学生和上班族都有过上课工作期间玩手游被抓的经历吧。手游的出现改变了人们对游戏的看法,哪怕是视游戏如洪水猛兽的家长们,自己又何尝不是抱着手机玩得不亦乐乎呢。

图3 端游的进化

      面对越来越追求便利的社会,端游的地位变得尴尬。由于需要下载体积庞大的客户端,玩的时候还必须要打开特定的窗口,对于追求快捷生活的更年轻一代来说吸引力已大不如前。但是对于经历过端游辉煌的老玩家来说,这是不能割舍的感情。

      更何况,端游也在不断的进化,以《魔侠传》为代表的端游正在产生出新的变化。比如融入了页游和手游的特点,将一些过于繁琐的操作去除,使得游戏本身更加纯粹,让玩家能够有更多的精力去了解游戏的设定,去感受游戏的故事。

      未来是网络的,端游想要在这块大陆上守住自己的一方土地,除了发挥自己应有的长处,还要不断的做出尝试和改变,才能继续吸引更多新玩家的加入。

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