《HEX》国服不限号内测开启 美研发团队视频送祝福
yunjie 2016-06-24 16:17:28 浏览 人评论
由完美世界运营、美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏《HEX》已于6月23日正式开启不限号内测。其美国研发团队核心成员接受采访,讲述了《HEX》诞生的过程和设计理念,详细介绍了《HEX》相对其他TCG卡牌游戏创新之处,并对国服的各项优化工作进行了赞赏、送上对国服来自万里之外的祝福。
《HEX》官方网址:http://hex.wanmei.com/
《HEX》客户端下载地址:http://hex.wanmei.com/download/
《HEX》研发视频播放地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxODM5NDcwMA==.html?from=y1.7-1.2
《HEX》不限号内测正式启幕
柯瑞·琼斯:他的整个游戏生涯都与TCG密切相关
柯瑞·琼斯从玩游戏经历之初就抱有这样的信念——创造一些直观的有创造性的东西,而魔兽世界TCG卡牌游戏开启了他对于MMO和TCG有很多共同之处的一个最初的想法。他想把这个想法提升到一个全新的高度,从而使MMO和TCG结合起来变得非常有趣,这就是《HEX》最初的创作理念,从某种意义上说,《HEX》是一种全新的游戏娱乐模式。
他认为MMO游戏拥有的例如工会、升级、地下城和副本,还有拍卖行,这些使玩家觉得获得重视的不可思议的工具,同样TCG也需要。
《HEX》娱乐公司CEO柯瑞·琼斯
克里斯·来纳:《Hex》对参与其中的人都是一个职业卫冕的时刻
克里斯·来纳认为从事电子卡牌游戏研发是一段非常有趣的经历,他看到团队每个成员对这个项目所投入的大量激情,对于能同这样一群人在该项目上合作感到非常的兴奋。以前的他所负责的其他项目有充裕的时间,很多时候团队会在他设定的最后期限后才提交成果,但在《HEX》这个团队里,不用刻意给每位团员限定工作时间节点,所有人都很自觉。整个团队对《HEX》这款游戏都是如此热情,为的是使《HEX》尽可能的完美。
《HEX》娱乐公司副总裁克里斯·来纳
泰勒·詹姆斯:《HEX》的创作过程让人惊叹
作为这个项目的艺术总监,泰勒·詹姆斯的主要目标之一是要确保美术风格不单一,但又同时确保它们带给玩家统一的游戏世界观。他介绍到,《HEX》的内共有8大种族,在人设的设定上,都是依据这些种族的背景故事而来的。比如狼人是萨满种族,在人设上就倾向于原始部落风格。他认为,《HEX》提供给他一个绝佳的机会,让他有机会和众多的艺术家一起工作,接触《HEX》的IP,并将艺术家们的魔力带入《HEX》,整个这个过程都令人惊叹。
《HEX》艺术总监泰勒·詹姆斯
克里斯·伍兹:我从事的所有TCG卡牌工作里《HEX》最令人兴奋
克里斯·伍兹认为,《HEX》一直在尝试创新,去实现实体卡牌游戏无法实现的功能玩法,其中最为复杂的是《HEX》中MMO要素的添加。虽然这为后期程序研发造成了不小的困难,但整个研发过程都是令人兴奋且充满乐趣的。
《HEX》首席工程师克里斯·伍兹
如果你也喜欢古典TCG卡牌游戏,喜欢欧美魔幻风格下庞大的世界观,想在异世界里书写下自己的故事,不妨加入到《HEX》中。不限号内测已经正式开启,美国研发团队邀请你线上偶遇,更有超级大奖赛万元现金等待领取,你还犹豫什么呢?
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【关于《HEX》】
《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。
官方网站:hex.wanmei.com
新浪微博:http://weibo.com/hextcg
微信号:hextcg
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