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《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析_白卡(1)

厂商 2018-06-26 11:10:03 浏览 人评论

 

第1页:白卡(1)

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  《杀戮尖塔》机器人作为新角色,不少玩家对其卡牌的强弱还没有一个系统的认知,那么小编就为大家带来一篇《杀戮尖塔》机器人卡牌强度分析,一起来看看机器人的哪些卡牌是通关利器吧。

  S+:强无敌适合所有体系的IMBA卡,颠覆认知,代表:搜寻。

  S:强无敌,能够有效提高卡组胜率的卡,几乎适合绝大部分卡组,代表:冰寒。

  S-:超模卡的代表,或者能够有效提高机器人某方面能力,代表:混沌+。

  A+:这类卡在大多数情况下都能够表现出色,代表:球状闪电。

  A:这类卡拿的时候要有所思考,但是很多时候仍然不失为一时之选,代表:分离。

  A-:这类卡可能只能在某一类特定卡组中表现出色,其他卡组拿起来需要慎重,代表:堆栈,陨石打击。

  B+:这类卡既难以在某种特色卡组中表现出色,本身质量也一般,一般只用于过度某个阶段,代表:跟踪锁定。

  B:这类卡一般低于模型或者难以融入体系,不是特殊情况一般不选,代表:冷静头脑。

  B-:这类卡一般不是极特殊情况不考虑,质量极低的代名词,代表:暴雪。

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白卡

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  两张基础卡一起说了,塞到卡组里就是用来删的,关键是删卡思路。思路就是,拿到其他输出就先删打击,拿到其他防守卡就先删防御,没有就均衡删卡

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  原画不知怎么得挂了,电击,初始卡组里面唯一的生球手段,在机器人过度前期里面至关重要。没升级一费,升级后零费,很好很朴实的一张卡,在升级序列中排位很高的一张卡,在前期卡组里面地位很高。能够有效帮机器人渡过前期,一层BOSS里面除了三个菱形人之外,另外的小红和维嘉都靠这个卡输出了。升级后在零费流里面也有一席之地。

  个人评分:原卡A-;升级A+

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  光束射线,零费打三给一重伤,升级零费打四给二层重伤。优秀的卡,在机器人的卡组中什么时候也都是有一席之地的卡,毕竟不卡手,这就很舒服,在零费卡组里面重伤效果价值更大,地位应当更高。但是在升级序列中排位倒不是很高,不推荐升级,前期抓位很高的卡。

  个人评分:A+

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  这卡改过,原来是两费升级一费,现在一费升级零费。原来是删卡序列中靠前的,现在是升级序列中靠前的,地位判若云泥啊。黑球鸡的核心卡,其他鸡的优秀辅助输出防御手段,前期秒小怪补伤害的利器,升级序列很高,推荐较优先升级。

  个人评分:A

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  全息影像,升级后和升级前不是一张卡。升级前随机检索加三甲,怕不是个傻子。升级后定向检索墓地,这个操作空间就很大了。这个卡前期拿到没升级的了就尽快升级,不然非常傻,一费叠三甲,谁用谁知道。升级后定向检索,就不谈了。升级后的全息影像在机器人的几大主流流派里面都有一席之地,不管是拿个关键卡啊,拿个加费用啊,都非常好用。能够有效提高卡组运作效率,提高容错率。后面如果需要升级的卡太多了,那这卡没升级的就不要拿了。

  个人评分:原卡C;升级A+

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  不知道这个卡我评价之后会不会有人撕我,先说观点,我觉得不能有比这个卡更蠢的卡了。

  原来伤害好像是4伤升级6伤不记得了,真的蠢到无法呼吸。就是因为蠢到无法呼吸,现在原卡6伤升级9伤,但是基于对这个卡的恶感,我再也没拿过了。

  这个效果而言,完全是个负面效果。就机器人的机制而言,本身挤出去的球就是会被自动激发的,而在球少的时候往往我们并不想让球激发,不管是每回合打个三啊,蓄个伤害啊,叠个甲啊,都比激发一下好得多。我们球多的时候,也不是很希望激发之后就出一个空的球位吧,还是生一个新球顶了原来的会比较科学。要是零费打6升级打9那是一张好卡,带个负面效果,不好意思,我拒绝

  个人评分:C

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  内核加速,机器人这个角色不是很缺费用,关键点有三,内核加速,翻倍能量,遗物里面很多加费用的,这就是其中最容易取得的手段。这个卡优秀之处就不多说了,稀有度低,很常见,效果简单粗暴,负面效果假装看不到的话就没了

  反正也不是即使生效的效果。

  理性分析一波,这个卡会卡无限流的卡组,打完一套,抽个虚空,宛若食屎。有一个曾经打出来的冰欺凌暴风雨电疗流,这个卡也是核心,留费,然后一波翻倍暴风雨,电疗之。我个人喜欢玩大卡组,上面贴图也能看得到,卡组厚度基本35朝上,机器人这个角色也适合大卡组,基于这点,这个卡的负面效果在大卡组里面就被稀释到看不到了啊

  升级优先级不高,加三加二区别不是很大。但是费用够的情况下或者已经拿了两张之后,就要视情况拿不拿了。

  个人评分:S-

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