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宝可梦手游来了?一起了解下《我的恐龙》

厂商 2018-06-06 14:08:43 浏览 人评论

 

任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出的《PokemonGO》一度火遍全球,在海外打破下载记录,一度成为“现象级”手游,吸引无数玩家走到街头,这就是口袋妖怪带来的魔力。

该游戏也为老任带来了巨大的收益,股价暴涨,从营收角度来说PokemonGO固然是一次难以复制的商业奇迹。PokemonGO结合了AR元素,增强现实玩法可以让玩家们融入到现实世界中寻找宠物宝贝,这也是AR技术累积多年从量变达到质变的一次大爆发,值得一提的是,该游戏还由前谷歌智能设备研究小组NianticLabs倾情加盟,为游戏带来了LBS地理位置服务技术,成为又一道炫目之光。

纵然万千光芒加持一身,但由于宝可梦没有在国内发布,加上内置的是谷歌地图等种种原因,《PokemonGO》在国内并不盛行。谷歌地图已缺席国内近10年,游戏需要依赖地图数据作为基础支撑,开发商需要了解哪些地方有河流、集镇、建筑等,通过不同的地理位置安排小精灵,并且在火车站、博物馆、停车场等标志性建筑藏有一系列彩蛋,谷歌地图在国内完全施展不开拳脚,困难重重。并且根据西方文化定制的游戏并不匹配国内玩家的习惯与喜好,其实宝可梦的游戏性是很单调的,上街去抓小精灵?一次两次可能很新鲜,但尝鲜过后,缺少对战的系统以及养成玩法,玩家会发现整体游戏缺少合适的游戏目标,游戏乐趣和动力下降的会很快,久而久之,唯一的乐趣也只有满足收集控了。

6月1日儿童节,作为首款AR策略手游《我的恐龙》开启公测,作为国内第一款结合AR与养成的手游,它又能满足大家什么样的期许呢?能打破AR游戏在国内的僵局吗?小编了解到,这款游戏致力于打造与《PokemonGO》一样的全球抓宠新风潮,深度整合地图定位,通过AR摄像头,在现实世界中能够完全展现可爱和残暴的大恐龙,捕捉早已灭绝的史前生物的快乐。

“It'stimetomove!”《我的恐龙》同样鼓励玩家去探索周边,通过在加油站等附近的“补给站”探索来获取额外奖励。虽然游戏的标签一直是AR增强现实,但这个游戏的核心却是多人强社交游戏,它的新手引导就鼓励玩家进行社交互动,通过游戏内独有的家园系统,增加了建立家园的功能,并且通过驯养恐龙,组建现代科技防御以对抗其他玩家的攻击。访问朋友家园、掠夺敌人资源,《我的恐龙》给了玩家交友结盟的欲望,带上你的手机去远行,去探索,去拜访。家园建造与策略玩法有别于宝可梦,使玩法不再单一,增加了游戏的乐趣,升级和养成为目标不断驱动玩家,这款游戏小编看下来也具备现象级产品的系列特征,简单上手个性好玩~

传说级的不朽龙,赤手可得。游戏秉持不氪金也能玩爽的原则,致力于所有玩家都能享受到实现游戏广告里的场景:捕获身边任意的不朽级恐龙,通过补给站你可以获得一切你想要的资源,只要你愿意去探索!这一游戏理念在当前的国内游戏大环境下还真是一股清流呀,小编有理由相信,零氪抓龙这将是游戏的核心乐趣所在。

《我的恐龙》这类手游算是AR手游中的领头军,这款游戏才上线不久,AR游戏对设备造成卡顿发热、发热是固有顽疾,诸多通病还需要厂商不断调试优化,但这款游戏在不断适应国内玩家的偏好以及国庆文化层面的适应,包括玩法的改进创新、对玩家隐私信息的保护,所做的努力是广大玩家有目共睹的。它同时具备新鲜性与耐玩性,《我的恐龙》最重大意义在于为国内手游这一玩法打开了一扇窗,可以肯定的是,这将成为未来国内厂商争相借鉴的手游元素,让我们继续期待!

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