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《暴战机甲兵》内政发展及战斗基础入门指南_内政发展、战斗基础

厂商 2018-05-09 19:32:37 浏览 人评论

 

第2页:机甲组装

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机甲组装

队伍构成/常规战术

  合理调整行动顺序(详见行动力/等待),方便集火击倒敌人,进行局部狙击,由于击倒至少需要2段攻击(详见击倒),因此,先要有一个装备大量lrm的后卫,争取一次将对手打到失衡,然后需要第二个人放带有stb的攻击将其击倒,由于近程武器伤害较高(详见武器特点),更适合留下狙击特定部位,因此,第二个人(中程)主要带ac5(因为更容易造成局部弱点),剩余的重量配lrm(整体效率)/ppc(造就弱点),然后一个近战带伤害最高的m laser/srm,争取一次破坏机身(如果预计不能,狙击高威胁部位。如果手臂威胁高,也可以狙肩),最后一人中程或前卫,适当进行补刀。个人推荐前卫,双盾可以分散对手火力,加强生存率,而且可以通过物理攻击解除对手的防御状态,提高其他人攻击的效率。

  站位时,尽量让护甲高的方向面向敌人,比如左臂没有甲了,就让右侧面向敌人,减少部位被破坏的概率。集火时也一样。火图中要注意格外热量,有时甚至应该休息一回合,方便局部狙击时有更高的输出。但是,如果通过过热,可以保证杀死敌人的话,通常是值得的。火图中敌人的热量也会积攒的很快,射击由于热量满而关机的机体也是局部狙击,因此,考虑带装备喷火器(flamer)的近战。

  游戏中有3个机型可以装6个flamer,分别是banshee bnc-3m (95t), grasshopper (70t), firestarter (35t),而flamer++加热15,因此最大单次攻击的热量伤害是90,只要敌人稍微积攒一点儿热量,就能使其强制关机。需要注意的是,flamer弹药限制,要省着点儿用。

基础武器筛选

  lrm筛选

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机甲组装

队伍构成/常规战术

  合理调整行动顺序(详见行动力/等待),方便集火击倒敌人,进行局部狙击,由于击倒至少需要2段攻击(详见击倒),因此,先要有一个装备大量lrm的后卫,争取一次将对手打到失衡,然后需要第二个人放带有stb的攻击将其击倒,由于近程武器伤害较高(详见武器特点),更适合留下狙击特定部位,因此,第二个人(中程)主要带ac5(因为更容易造成局部弱点),剩余的重量配lrm(整体效率)/ppc(造就弱点),然后一个近战带伤害最高的m laser/srm,争取一次破坏机身(如果预计不能,狙击高威胁部位。如果手臂威胁高,也可以狙肩),最后一人中程或前卫,适当进行补刀。个人推荐前卫,双盾可以分散对手火力,加强生存率,而且可以通过物理攻击解除对手的防御状态,提高其他人攻击的效率。

  站位时,尽量让护甲高的方向面向敌人,比如左臂没有甲了,就让右侧面向敌人,减少部位被破坏的概率。集火时也一样。火图中要注意格外热量,有时甚至应该休息一回合,方便局部狙击时有更高的输出。但是,如果通过过热,可以保证杀死敌人的话,通常是值得的。火图中敌人的热量也会积攒的很快,射击由于热量满而关机的机体也是局部狙击,因此,考虑带装备喷火器(flamer)的近战。

  游戏中有3个机型可以装6个flamer,分别是banshee bnc-3m (95t), grasshopper (70t), firestarter (35t),而flamer++加热15,因此最大单次攻击的热量伤害是90,只要敌人稍微积攒一点儿热量,就能使其强制关机。需要注意的是,flamer弹药限制,要省着点儿用。

基础武器筛选

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