《星之旅》制作人:不断地去发现 去冒险
盛讯达 2016-12-13 09:59:23 浏览 人评论
盛讯达研发的移动冒险游戏——《星之旅》,以其呆萌Q版的人物形象,畅快淋漓的冒险快感,赢得了许多玩家、尤其是年轻玩家的欢心。近日,我们采访到了《星之旅》的主要制作人周云鹏,聊了聊关于这款游戏的制作初衷以及背后的一些故事,一起来看看吧!
问:AVG手游一直以来是游戏厂商的重点项目,现在市场上这种类型的游戏非常多,和同类游戏相比,《星之旅》最大的特色是什么?玩家会有什么不一样的体验呢?
答:目前市场上和《星之旅》类似的游戏中,多数都是以单一角色冒险闯关,而《星之旅》在传统的解谜玩法上,加入了角色切换系统,并设定了三种不同类型的角色。玩家需要通过在游戏中切换不同类型的角色,利用他们各自的特殊能力,才能跨越障碍或解开谜题,极大的丰富了游戏的乐趣性。
问:在大背景上,游戏中把不同的童话故事人物放进一个世界里,这样的设计是出于什么样的考虑呢?
答:可能大家都如我这般,虽然长大了,但是依然会保留着那一份童趣或是天真,我创作《星之旅》最初的灵感,就是来源于那颗未泯的童心吧。小时候看童话故事,总是幻想自己是个英雄,能够帮助到那些可爱的童话人物们。在游戏中,我希望把大家带到一个与常规认知不同的童话世界,让每一个童话角色都变得勇敢而坚强,也算是圆了儿时做英雄的梦想吧。
问:每个童话人物都有一个属于他们的故事,游戏里有哪些能体现他们各自特点的地方?能否举一些例子?
答:就比如说匹诺曹,我们颠覆了他的原始形象,保留其木偶人和长鼻子的特质,赋予了他简单粗暴的破坏能力,配合呆萌憨厚的表情,让这个诚实、勤劳、善良的艺术形象变得更加鲜明突出;还有一个我觉得蛮有趣的角色就是小飞侠,我们参照彼得彼得•潘为原型,赋予他竹管吹飞镖,射出绳索飞跃,滑翔的能力,胖嘟嘟的身形与飞行的特质形成强烈的反差对比,让角色形象更加生动。希望大家可以喜欢。
问:我们都知道,萌系Q版游戏有特定的玩家群体,那么《星之旅》在内容方面如何吸引更多的年轻人呢?
答:首先我们给玩家提供了一个不一样的童话故事,在这个世界中会勾起你儿时的记忆;其次我们产品核心就是切换角色进行解密闯关,目前还没有同类型的产品有这样的设计;最后,我们美术风格可以说是自成一体,在产品测试中受到了广大玩家的高度肯定。
问:《星之旅》的人物角色不多,后续还会增加新的角色吗?
答:当然。现在这些角色只是作为《星之旅》初登场的角色,我们会在后续版本中不断推出新角色。就比如在接下来的圣诞版本中,我们将会推出三个全新的角色,非常有趣,请大家多关注。
问:目前《星之旅》有六大场景地图,做得非常炫丽多彩,后面还会推出难度更高的地图吗?
答:后续会有出乎意料的地图,等着大家来探索,请大家随时关注。快乐游戏是我们的宗旨,我们不会让大家失望的。
问:《星之旅》同名漫画的主角是一名叫考拉的小女孩,为什么漫画要增加这个人物,并且还是作为主角登场?
答:这个灵感的来源是我的太太,她经常会带给我不同的灵感,给我很大的支持和帮助,所以我以她为原型设计了这个角色,也希望通过第三人称更好的将读者带入这个奇妙的童话国度。
问:能谈谈《星之旅》漫画的大致内容吗?什么时候更新,更新之后玩家需要到哪些地方才能看到呢?
答:内容还是留给大家在漫画中细细品味吧。我们会尽量做到每周都有更新,更新将在微信公众号及官方微博同步推送。
问:最后问一下,在整个游戏制作过程中,有没有什么让你印象特别深刻的事情?
答:感触最深的就是我的团队,他们年轻,有激情,对任何压力与困难都有着很好的承受能力。我是一个完美主义者,任何事情都想做到没有瑕疵。当时在风格已经基本确定的时候,总是觉得有些不对劲儿,欠缺一些东西,当时已经是凌晨了,可我们还是义无反顾地推翻了之前的一些设想,力求完美,这也是我常在团队里强调的。最后希望大家多多支持星之旅,我们会继续努力。
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