致敬经典 《权御天下》8月26日幻想封测,国战一触即发
上海绿岸 2016-08-15 18:53:21 浏览 人评论
在国战游戏的成长轨迹中,《征途》、《御龙在天》等游戏都是作为经典的存在。精美的画风,热血的战役都是玩家们对国战类游戏的最初记忆。8月26日,绿岸制作的3D无锁定幻想国战网游《权御天下》将幻想封测,游戏中唯美细腻的画风,豪华炫丽的技能释放,激情四溢的战斗模式无一不是在致敬经典。国战内容上可谓是独具匠心的《权御天下》将在国战游戏的成长轨迹中为玩家带来什么惊喜,请看下文揭晓。
《权御天下》游戏采用的是无锁定攻击模式,告别了传统站桩式战斗,在无锁定的战斗环境中,玩家要具有较强的战术意识,以无锁定+AOE的方式进行战斗对抗,方可对敌方目标实施精准打击。具体表现则为游戏人物拥有战斗指向,通过鼠标操控,指哪打哪,解放TAB键的同时,彻底告别“站桩式”输出。
游戏内的PK系统与传统国战网游的PK系统不同。在以往的传统国战网游中,玩家在个人PK中失败者往往会损失经验和装备,而《权御天下》创新开启“战斗切磋”系统,同国玩家在指定区域进行PK切磋,不会有经验损失与装备掉落问题。
《权御天下》游戏中,严明的赏罚制度力求还原真实国战的残酷性。玩家们为了不让自己的国家被覆灭,会想尽办法通过各种战术战略甚至外交、情报手段、谍战(比如卧底挑拨)等达到取胜目的。创新、变化莫测的游戏玩法让玩家对国战的重视程度和参与度都上升到另一个高度。
同时《权御天下》的国战模式大体遵从经典,但更加类似于MOBA的“推塔”。在其写实的战争行军地图中,玩家们需要不断的向着敌方的“塔防”也就是其主城不断进攻,在有限的时间内,如何取得对方“塔防”则成了国战的核心内容,一次国战的胜利,可是要经过至少三个地图的攻防厮杀!并且哪怕是攻下来的疆土也不是一劳永逸的,保护不当还会被夺回疆土。
多变独有的国战玩法,烧脑的策略对战。家•国•天下的立体国战对抗等设定让《权御天下》拥有超越经典国战游戏的资本,也让玩家可以玩的更尽兴。8月26日,《权御天下》幻想封测,等你一起来一战峥嵘!
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