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《影之诗》卡牌效果介绍

厂商 2018-05-28 09:15:12 浏览 人评论

 

卡牌效果介绍

1、入场曲(号角)

持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP(费用)后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。

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2、谢幕曲(遗言)

持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。

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3、守护

持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。

当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。

4、突进

持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方玩家。

到下回合开始可以攻击敌方英雄。

(注:随从进化后立刻可以突进攻击)

5、疾驰(疾走)

持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击,包括敌方随从和玩家。

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6、潜行

持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。

拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。

(注:处于潜行状态的随从持有的守护效果无法生效,直到离开潜行状态)

7、必杀(毁灭)

持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。

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8、爆能强化

持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。

满足条件时会强制发动该能力。

9、倒数(吟唱)

持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。

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10、攻击时

持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。

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11、交战时

持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。

攻击敌方英雄时不能发动。

(注:持有“交战时”或者“攻击时”能力的随从攻击敌方持有“交战时”能力的随从,攻击方的“交战时”和“攻击时”能力优先触发)

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12、进化时

持有此能力的随从,消耗EP(进化点)后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。

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13、魔力增幅

持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。

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14、土之秘术

持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。

会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。

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15、复仇

指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。

16、吸血(虹吸)

持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。

被敌方随从攻击时不能发动。(注:仅在进行攻击并造成伤害时才会触发)

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17、觉醒

指[己方的PP大于或等于7的状态]。

持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。

若觉醒能力为入场曲,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。

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18、死灵术

持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。

19、不能被敌方的能力指定为目标

不能被卡牌的能力指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。

20、卡片的能力无法破坏这个从者

免疫所有卡牌对持有该能力随从造成的破坏效果(包括必杀),无法免疫消灭,但可以被伤害所破坏。

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