《战就战》步兵优缺点介绍
厂商 2018-05-24 15:42:59 浏览 人评论
步兵优缺点介绍
建造价格:70金币
步兵是战就战中人族的1号位兵种,可以进化队长,而队长最终又可以进化为总指挥和海军上将两种分支。步兵可以说是战就战中最稳健的开局之一,和小鱼人人一样,是属于非常难被克制的开局兵种。
步兵的优势
步兵开局的万金油主要有两个原因,第一是由于步兵升级而成的队长有两个分支可以选择,虽然都是普通重甲,但是两者的适用类型还是有较大差别的。第二点则是因为召唤,队长可以召唤3个民兵,总指挥可以召唤3个步兵,前期的人数优势导致步兵开局即时被克制也不容易造成首次突破。因此在升级分支上,在绝大多数情况下都是总指挥优于海军上将。
步兵的弱点
在步兵的优势中,我们提到了总指挥,那么下面我们就需要讲一讲步兵的劣势了。有许多玩家喜欢开局直接总指挥,诚然,绝大多数情况下并没有问题。不过开局还是有部分兵种是总指挥打不过的,首先是虾皇,魔法攻击打重甲130%伤害,而总指挥的普攻打虾皇的城甲90%伤害,处于完全的劣势。而除此之外,还有一些兵种也是总指挥打不过的,不过也没有那么容易被突破,比如死亡幽灵,比如嗜血魔王。
步兵升级:队长
征兵:征集3个民兵,持续90秒(只能释放一次)
升级费用:225金币
队长是步兵的升级兵种,有一部分玩家会在开局先出一个队长,然后根据对方出的兵种再决定下一回合是升级成总指挥还是升级总海军上将,主要是防止虾皇,其次是防巨斧兽人,牛头人等有AOE的兵种。
队长升级分支一:总指挥
大征兵:征集3个步兵,持续90秒(只能释放一次)
小队军威:提高所有民兵/步兵/队长/总指挥,3/5/7/9点攻击力
升级费用:265金币
总指挥是一个非常万金油的兵种,有些玩家为了稳一手,开局会选择只出个队长外,也有许多玩家会选择开局直接出总指挥。总指挥开局除了被虾皇完克之外,还有就是打不过死亡幽灵,打不过嗜血魔王,其他兵种都还是可以一战的,即时打不过也不会被突破(这是最关键的一点)。此外,合理利用小锤子可以打过狂兽人,至于大酋长和巨斧兽人,只能说看被动触发概率了。
队长升级分支二:海军上将
潮汐之刃:攻击时造成22%伤害的溅射伤害
潮汐使者:每次击杀单位,增加自身2点护甲(最高8点)
升级费用:460金币
虽然海军上将的总体出场率是不如总指挥的,不过海军上将其实也算是一个不错的前排了,2320的生命,100+的攻击,22%的溅射伤害使得海军上校成为了一个又肉又输出的前排,尤其对于前期的骷髅海效果奇佳。当然海军上将最大的缺点就是贵!相比于总指挥的265金币,海军上将的460金币实在太贵了!
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