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《永恒之柱2》火铳+武僧核裂变Build思路测试_原理、多重射击测试

厂商 2018-05-19 15:10:30 浏览 人评论

 

第1页:原理、多重射击测试

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  当弹射和分裂在《永恒之柱2》碰撞在一起时,会发生怎样的情况呢?下面为大家带来一篇《永恒之柱2》火铳+武僧核裂变Build思路测试,一起来欣赏一下爆炸的艺术吧。

原理

  两把枪都是利用了“弹射”触发乱舞,然后分裂无限触发。

  区别是第一把枪是多个弹片,有多次机会触发乱舞,第二把枪没有弹片,但因为波及的范围大敌人多,以多目标触发乱舞。

  两把枪都是自带弹射才造成这种情况的。

  延伸一下

  那么用自带范围攻击的双手远程法杖,配上游侠的弹射技能会怎么样?

  低语+无尽合成的无尽的低语自带锥型范围攻击,配上蛮子的分裂攻击又怎么样?

多重射击

  引了一大群怪

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  开火

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  一枪清场

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  下面2张图是另一次试的时候,截的数据图,重点在右边

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  全是无影乱舞打出来的,母弹攻击-触发分裂子弹-分裂子弹暴击触发乱舞-再次分裂-暴击再触发乱舞,就跟1代的小丧魂一下,裂变式打击

  重点这种攻击不是像火球那种一次性的,这个分裂持续20秒,还减40%装填时间

 

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