从乐卓网络《全民大碰撞》看手游如何“微创新”?
厂商 2017-11-29 11:31:42 浏览 人评论
2017年马上就要落幕了,经过几年的高速发展,手游行业已经没有前几年的那种疯狂,今年对于手游行业来说想比前两年也没有了太大的变化,2017年1-6月,手游市场实际销售收入达到561.4亿元,相比于前两年爆发式增长来说,速度已经降下来了。而在腾讯和网易占据大头的情况下,“微创新”更加成为今年大多数手游厂商在行业中的生存之道。
乐卓网络是如何实现手游的“微创新”的呢?
对于手游“微创新”,很早之前就有手游厂商在尝试,但从现在市场上出现的大多数产品来看,显然他们并没有找到正确的方式,而想要达到创新的要求,乐卓网络的《全民大碰撞》为我们解答了他们的微创新玩法。
《全民大碰撞》是乐卓网络近期推出的一款魔幻题材的休闲弹射消除类手游,游戏以其魔性的玩法,砰砰啪啪的音效,在首次不删档测试后就吸引了不少玩家的关注,不错的口碑,首测能够做到这样的成绩,这和其独特的微创新理解不无关系!
《全民大碰撞》的主要玩法来自于许多年前我们在电脑上玩的“打砖块”游戏,是一款纯正的弹射游戏,这类游戏在市面上的任何渠道APP上都可以找到很多,他们对这个游戏做了哪些改变,才使它对玩家产生这么大的吸引力呢?经过分析,我们发现,《全民大碰撞》在游戏主体玩法上并没有做太多改变,而是对“打砖块”这种类型的游戏中最重要得两个元素:砖块和子弹,做了非常不错的创新。在砖块上,乐卓网络将它们全部设计成了怪物的形象,配合城堡上的公主,形成了对立战斗的感觉;而子弹方面,他们更是做了大胆的改进,将原本射出的子弹变成了一个个小小的骑士,并且骑士也不再是一个个发射,而是变成一连串的射出。这样在游戏后期骑士多了后,我们看到的就是整个游戏画面中,充斥满了冲杀碰撞的骑士,魔性十足,一上手就让人根本停不下来!
乐卓网络在微创新手游上的方向非常明确:不对游戏的主体玩法做改变,选择游戏中最主要、最吸引玩家注意力的元素进行创新设计。这样做的原因有两方面,一是游戏主体玩法的创新难度较大,改变后还需要培养玩家新的游戏习惯,对《全民大碰撞》这样的休闲类手游来说有点得不偿失;另一方面,乐卓网络在游戏主要元素的创新设计上独具风格特色,也正是这种特色让这些“微创新”的产品呈现出一种本质上的“蜕变感”。
未来,乐卓网络还将发行更多拥有独特风格的精品“微创新”产品,其中不乏休闲手游、卡牌、SLG等各种类型的游戏,虽然“微创新”对于手游产业来说不是开创一个新时代,但这却是一条国内手游厂商需要不断坚持前行的“路”!
最新评论
精彩内容推荐
更多+-
谁是MVP大魔王 IC
次元决战,玩转巅峰!8月4日歌手ICE杨长青将...
-
《最终幻想14》7.
《最终幻想14》7.0版本电子典藏包预购开启!...
-
《放开那三国3》星
征战四载,追梦不停。《放开那三国3》四周年...
-
伞舞韶华绘身入画
夏日炎炎寻清凉,新裳翩翩消暑光。夏日商城...
-
《剑侠世界端游》
《剑侠世界端游》年中资料片“与君相伴”7月...