不能再“吃鸡”的游戏圈,会集体患上尴尬症吗?
蜗牛游戏 2017-11-02 15:32:05 浏览 人评论
近期,一则游戏业务主管部门认为《绝地求生》的游戏内容不符合社会主义核心价值观和传统文化习惯的消息曝出。这样的表态,基本否定了《绝地求生》通过正规审批渠道进入大陆地区运营的可能。同时,相关部门更是建议国内企业不宜研发、引进此类游戏。
(“基本态度”一文的游戏工委官网截图)
面对不能再“吃鸡”的局面,尴尬的不仅仅是传闻已获代理资格的企业,更多冠以“吃鸡”概念的游戏产品怕也得面临城门失火的困局。
其实这一情况的出现,也已早有端倪。
首先,之前腾讯代理《绝地求生》的传闻一直没有定论,官博也是发了又删,命运多舛的尴尬已有前兆。其次,早些时候,《H1Z1》、《DayZ》等游戏被直播平台禁播,也已说明相关部门早已着手监管这一类产品。这两件事情的发生更是验证了这次主管部门的发声绝非一时兴起。
当然,指导意见的出台,从短期看,或会牵连到不少吃鸡类型的游戏产品,不做调整怕是很难获得审批通过。但从长远看,对游戏圈或许是一件大吉大利的好事,至少大家意识到一味地抄袭、跟风,付出的代价会很大,出来混迟早是要还的。
因此,对于已经跟进的企业,恐怕要做好这样几件事:
第一,态度要端正,第一时间尊重并理解主管部门的意见。毕竟这瓢及时的冷水,也有利于避免一窝蜂模仿带来的恶性竞争。
第二,“大逃杀”这样的名字不要用了,多考虑一些阳光、正面的词,比如“生存挑战”、“自由对抗”之类的,主动减少一些负面影响。
第三,相关玩法要适当去改变,完全的拿来主义恐怕注定会水土不服。
第四,正视客观环境和文化背景的差异,此类产品不妨出海尝试。
而针对更多其他游戏圈里的小伙伴们,更要思考的是这一风波之后,国内的游戏团队如何避免集体患上尴尬症。
创新,无疑是一剂良方,特别是利用前沿技术,去丰富和拓展游戏内容的体验形式,或许是一条值得探索的道路。
据预测,2017年全球VR产业预计将达到37亿美元,并在未来3年内升至300亿规模。随着VR硬件的迭代升级,VR的下一个主阵地将是在内容层,这一点上,国内的企业则与海外同行几乎是同步发展。接下来谁能脱颖而出,关键是考验企业的综合实力,特别是其前沿创新能力广度与厚度的一块试金石。今年年初,国外最大的VR媒体UploadVR评出了2017年最受期待的50款VR游戏,其中位列前七的《方舟公园》就是一款国内企业研发的产品,引发全球玩家广泛关注。
作为研发方的蜗牛游戏介绍,《方舟公园》是基于全球知名IP《方舟:生存进化》改编而来的VR游戏,游戏有着极大的自由度,游戏内所有的情节、事件都由玩家的行为而触发,真正做到了身临其境。特别是在技术层面,游戏接入了基于Wwise的Ambisonics全景声场技术与VisiSonics RealSpace 3D实时空间化技术,包括HRTF人头建模声滤波技术和多普勒音效。另据了解,《方舟公园》就将与PSVR、Steam展开全球合作。
其实创新的路线图,不仅仅只有技术流,通向罗马的道路会有千千万,虽然目前还无法对各类创新的成败早下结论,但这样的探索终究比跟风模仿有价值的多。
(“基本态度”一文的游戏工委官网截图)
面对不能再“吃鸡”的局面,尴尬的不仅仅是传闻已获代理资格的企业,更多冠以“吃鸡”概念的游戏产品怕也得面临城门失火的困局。
其实这一情况的出现,也已早有端倪。
首先,之前腾讯代理《绝地求生》的传闻一直没有定论,官博也是发了又删,命运多舛的尴尬已有前兆。其次,早些时候,《H1Z1》、《DayZ》等游戏被直播平台禁播,也已说明相关部门早已着手监管这一类产品。这两件事情的发生更是验证了这次主管部门的发声绝非一时兴起。
当然,指导意见的出台,从短期看,或会牵连到不少吃鸡类型的游戏产品,不做调整怕是很难获得审批通过。但从长远看,对游戏圈或许是一件大吉大利的好事,至少大家意识到一味地抄袭、跟风,付出的代价会很大,出来混迟早是要还的。
因此,对于已经跟进的企业,恐怕要做好这样几件事:
第一,态度要端正,第一时间尊重并理解主管部门的意见。毕竟这瓢及时的冷水,也有利于避免一窝蜂模仿带来的恶性竞争。
第二,“大逃杀”这样的名字不要用了,多考虑一些阳光、正面的词,比如“生存挑战”、“自由对抗”之类的,主动减少一些负面影响。
第三,相关玩法要适当去改变,完全的拿来主义恐怕注定会水土不服。
第四,正视客观环境和文化背景的差异,此类产品不妨出海尝试。
而针对更多其他游戏圈里的小伙伴们,更要思考的是这一风波之后,国内的游戏团队如何避免集体患上尴尬症。
创新,无疑是一剂良方,特别是利用前沿技术,去丰富和拓展游戏内容的体验形式,或许是一条值得探索的道路。
据预测,2017年全球VR产业预计将达到37亿美元,并在未来3年内升至300亿规模。随着VR硬件的迭代升级,VR的下一个主阵地将是在内容层,这一点上,国内的企业则与海外同行几乎是同步发展。接下来谁能脱颖而出,关键是考验企业的综合实力,特别是其前沿创新能力广度与厚度的一块试金石。今年年初,国外最大的VR媒体UploadVR评出了2017年最受期待的50款VR游戏,其中位列前七的《方舟公园》就是一款国内企业研发的产品,引发全球玩家广泛关注。
作为研发方的蜗牛游戏介绍,《方舟公园》是基于全球知名IP《方舟:生存进化》改编而来的VR游戏,游戏有着极大的自由度,游戏内所有的情节、事件都由玩家的行为而触发,真正做到了身临其境。特别是在技术层面,游戏接入了基于Wwise的Ambisonics全景声场技术与VisiSonics RealSpace 3D实时空间化技术,包括HRTF人头建模声滤波技术和多普勒音效。另据了解,《方舟公园》就将与PSVR、Steam展开全球合作。
其实创新的路线图,不仅仅只有技术流,通向罗马的道路会有千千万,虽然目前还无法对各类创新的成败早下结论,但这样的探索终究比跟风模仿有价值的多。
相关阅读
- 寓教于乐,《方舟公园》有望引进自然博物馆
- 悟饭游戏厅全国校园巡展完美收官,更多精彩给你好玩
- 蜗牛旗下Stone游戏平台2.0开启内测,缤纷活动赢取海外
- 一言不合发红包《剑荡八荒》手游全新红包系统
- 《骑士的梦想》不删档测试12月底精彩开启
- 参展确定!牛卡互娱《全民舞姬》即将亮相魔都Comicup
- 生存游戏:百分之一的玩家如何产生十倍的游戏时间?
- WUCG全球总决赛即将开幕,群星闪耀聚焦济南
- 埋水辟剑 《剑雨江湖》手游最新原画曝光
- 萌新玩家有救了!《黑暗与光明》月尾兽又双叕被削弱
- 《骑士的梦想》钓鱼活动攻略
- 《骑士的梦想》挑战者系统攻略
- 《方舟公园》VR有望打破智能可穿戴设备发展壁垒
- 从乐卓网络《全民大碰撞》看手游如何“微创新”?
- 只见过轩子巨二兔cos不知火舞? 这几个主播不输她
- WUCG全国线上公开赛结束,中国区晋级名单全揭晓
- 贫穷限制了你的想象,大逃杀难夺生存游戏里程碑地位
- 装备玩法揭秘 剑雨江湖手游锻造系统详解
- 火爆背后的真相 大逃杀绝非生存游戏
- 这12个小姐姐号称要和玩家战个痛快 还拍了个视频挑衅
- WUCG全球总决赛落地济南章丘 山东广电强势进军电竞
- Snail Game《黑暗与光明》荣获2017金翎奖“最佳境外网
- 江湖等你 《剑雨江湖》首测即将开启
- 蜗牛游戏再创佳绩,《方舟公园》荣获金翎奖“最佳VR游
- 蜗牛数字《方舟公园》亮相G-Star,用心打造最真实的虚
- 骑砍沙盒《领地人生》今日登场,stone2.0邀约测试首发
- 手游也能让人玩得停不下来?只怪它太魔性!
- 《2017年度最值得关注的VR体验店排行榜》幻影星空荣登
- 《黑暗与光明》“炙热深渊”来袭,感恩节限时67折突破
- 悟饭游戏厅万人线下聚会,大咖云集好礼不断!
最新评论
精彩内容推荐
更多+-
谁是MVP大魔王 IC
次元决战,玩转巅峰!8月4日歌手ICE杨长青将...
-
《最终幻想14》7.
《最终幻想14》7.0版本电子典藏包预购开启!...
-
《放开那三国3》星
征战四载,追梦不停。《放开那三国3》四周年...
-
伞舞韶华绘身入画
夏日炎炎寻清凉,新裳翩翩消暑光。夏日商城...
-
《剑侠世界端游》
《剑侠世界端游》年中资料片“与君相伴”7月...