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《领主总动员》英雄系统介绍

厂商 2018-10-22 11:37:48 浏览 人评论

 

英雄系统

点击“英雄大厅”建筑、或者英雄主界面的“招募”按钮,都可以进入英雄大厅界面。在英雄大厅中,使用英雄之证或钻石,就能随时招募自己心仪的英雄。

《领主总动员》英雄系统介绍

目前已有的3个种族分别是:人族、精灵、兽族。每个种族都拥有独特的种族被动技能,使他们偏向适应不同的战场环境。

人族:战场上人族单位越多,人族英雄攻击越高

精灵:隐身状态下英雄攻速提升

兽族:生命值低于一定水平时,大幅提升英雄伤害

《领主总动员》英雄系统介绍

英雄共有4种战场定位:前排输出的战士、前排承伤的坦克、后排输出的法师、后排提供支援的辅助。定位可以作为英雄投放时机、位置的参考,例如,生存力较差的法师需要置于不易受到伤害、或是有治疗保护的位置,才能持续地输出伤害。

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点击属性面板,可查看英雄的属性总览。英雄的一般属性包括攻击(可转化为伤害)和体质(可转化为生命),在英雄升级时会随之成长。此外,佩戴宝物和镶嵌魂晶后,还可以大幅度英雄的能力,包括较为稀有的属性和特殊技能。

《领主总动员》英雄系统介绍

英雄等级上限为60级,且不可超过玩家等级上限。使用英雄进行战斗,或者直接使用经验药水,都可以提升英雄等级。

《领主总动员》英雄系统介绍

英雄在获得时,即拥有1个主动技能,随后达到10、20、35级时,会分别解锁3个被动技能。

技能最高可升到20级,等级上限会随着英雄等级提升而增长。升级时使用越高级的技能书,成功几率越高。每次升级失败,都会为下一次升级累积一定成功率。

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