魔兽世界8.0邪dk怎么加点?魔兽世界8.0邪dk最强加点天赋详解
厂商 2018-07-19 15:00:15 浏览 人评论
魔兽世界8.0邪dk怎么加点?这个是目前游戏中非常暴力输出的一个职业,很多小伙伴们都想知道技能和效果该如何加点才能培养出比较强的属性吗?下面是小编分享的加点攻略推荐,感兴趣的一起来关注一下哦!
魔兽世界8.0邪dk天赋怎么加点?
邪DK基本输出技能变化:
天启:从神器技能变成基础技能,对目标造成50%AP的暗影伤害,引爆最多4层伤口,每引爆一层伤口就召唤一个持续15秒的食尸鬼,无消耗,1分30秒CD
大军:召唤亡灵大军,持续30秒,8分钟冷却,消耗3符文
召唤石像鬼已经移到天赋里了,不点天赋的话没有常驻的天鬼
第一层:
感染之爪:食尸鬼的爪击有30%几率给目标增加一层伤口
自动档伤口,由于8.0又回到围绕疾病伤口做文章的模式,这个天赋能让你少打几个脓疮多爆几个伤口,当然这个少和多都是相对的,作为第一层天赋它的效果也有限。
万物臣服:多一个骷髅弓箭手宝宝
要评价的话就是两个字, 辣鸡 ,和同层比实在没有竞争力,我也不知道为什么这个天赋还活着还在这个尴尬的位置
暗影之爪:天灾打击获得30码射程,伤害由物理加暗影变为全暗影
基本上是同层最佳,物理伤害变暗影伤害的意义相当大,射程本身也有不错的战术意义,关键是,另外两个竞争对手偏弱。
第二层:
爆裂之疡:伤口伤害增加20%,伤口 爆裂时对周围目标造成20%AP的暗影伤害
最佳AOE天赋,对集中站位的多目标效果拔群,外服也有骚操作就是戴上魂戒然后点出同层的黑死病,不知道正式服这个套路能不能沿用。
黑死病:黑死病的效果时间缩短一半,伤害增加15%
字面意思,上病次数增加但伤害提高15%
邪恶虫群:虫群围绕你并攻击身边的敌人,让他们感染疾病,在14秒内造成98%AP的暗影伤害,虫群持续6秒,冷却45秒,消耗1符文
虫群,来我身边! 这个技能尴尬的地方在于45秒CD和6秒持续时间,也就是说如果你会遇到一个45秒一次的一整波ADD,虫群很契合,但同层的两个天赋更加通用,不像虫群这样对开启时机有讲究,所以通常会选另外两个。
第三层:
亡者之握:枯萎凋零/亵渎造成90%的减速,每秒递减10%
对亵渎来说有不错的联动效果,爆发凋零30码暗打.jpg,原本疾病减速还在的时候可以用这个方法风筝一群怪,现在并不行
死亡延伸:死亡之握距离增加10码,击杀荣誉/经验值目标重置CD
练级神技又回来了,别忘了荣誉目标击杀也重置, 搞事搞起来.jpg
窒息:昏迷目标4秒,CD45秒,距离20码
也是个大家都很熟悉的技能,单体昏迷4秒,练级过程中有助于降低压力
第四层:
脓疮传染:虽然名字没改,效果变了,引爆伤口有10%几率触发符文腐蚀
7.0版是消耗8个伤口给一个符文,相比之下新版可以理解为消耗10个伤口给1.5个符文,当然这个换算很粗糙,但,新版确实很强。
末日使者:末日突降的触发几率提高15%,并可以储存两层
免费投降.jpg,神器特质被搬到天赋里了,中规中矩的天赋,没有很强也不算弱。
灵魂收割:80%AP的DOT技能,如果目标在收割期间死亡,DK可获得10%急速持续8秒,45秒CD且可以获得两个符文
收割回来了,但,只是斩杀版本而不是斩杀线版本,45秒获得2符文的话在5分钟的战斗里也就只是14个符文而已,相较之下这个版本的灵魂收割更适合练级而不是团本输出,当然纯单体的boss也不差就是了。
第五层:
噬法者:反魔法护罩额外吸收30%伤害并且持续时间增加5秒
额外伤害值不算特别出色但额外的5秒持续时间很可能在特定boss战里有很高的战术价值。
幻影步:移除所有定身效果并提高70%移动速度,效果持续期间移动速度不会被降低到170%以下
跑起来吧,柯基!幻影步从基础技能变成了天赋,而基础技能由死神进军替代,死神进军是一个30%移速持续8秒的主动技能,点出幻影步不会覆盖死神进军,双加速走起!
另外就是邪DK手挺长的,其实不差这点跑位时间,所以如果是跑位不多的战况完全可以不点这个
天灾契约:立刻恢复50%生命值但获得一个30%生命值的治疗抵消盾,持续15秒,CD2分钟
没有了神器特质的减伤,这50%血的瞬间回复变得挺重要的,加速技能和自保二选一吧。
第六层:
疫病:枯萎凋零造成伤害时有10%几率给敌人增加一层伤口
帮助启动,和爆裂之疡有点联动。虽然有体感说几率不止10%,但体感可能只是体感。
亵渎:新版亵渎不再提供精通加成,作为补偿,亵渎的CD降低到了20秒,枯萎凋零是30,其他和7.0版没什么变化
减CD其实挺重要的,在亵渎上天打可以AOE,这样的话大秘20秒一波怪的节奏会让亵渎比凋零更加舒服。
传染:消耗30符能,对所有带有暗影疫病的目标造成20%AP伤害,并对目标周围所有敌人造成8%AP伤害
这是一个吊车尾翻身的典型例子,消耗从符文变成能量之后这个技能能很顺利地安排进循环,目标越多越集中,传染的伤害就越让人看不懂,邪DK AOE的核心。
第七层:
诅咒大军:凋零缠绕减少天启1秒CD和大军5秒CD
这个天赋的思路就是4T20特效的意思,当然有点小区别,在堆急速的情况下这个天赋的价值有不错的提升(但版本前期堆单一属性这种事情我并不看好)
邪恶狂热:获得20%急速,普攻会给目标上伤口,持续12秒,CD1分15秒
除了很奇妙的CD时间之外,整个天赋有非常大的潜力,它不像凋零符文武器只能上5次伤口,而同时又给了对这个天赋有加成的20%急速,在嗜血期间开的话光天打就能占满CD了,实战中是否会造成嗜血期间的严重溢出还待检测。(没错我就是没找到人给我开嗜血)
召唤石像鬼:召唤石像鬼轰炸目标30秒,每消耗2点符能,石像鬼伤害就提升1%,冷却3分钟,
请把大白腿还给我.jpg,更长的CD和更长的持续时间,石像鬼更快起手,如果单从数据层面来看算是是变强了,但3分钟CD和2分钟CD的区别就在于5分钟战斗的话2分钟CD的技能可以开3次,具体有待实战检验了。
几个推荐的build:
大军流:3222211
比较传统的邪DK流派,核心就是打更多凋零缠绕,急速精通有不错收益,目前看来有水桶腰的潜力。一场boss战能开出两次大军
狂热流:31X1X12
需要堆高急速的流派,以围绕狂热期间的爆发为核心输出,整个符文资源周转的速度相当快。缺点就是对高频移动战比较乏力,一旦爆发期没打好就会跌dps
天鬼流:3222233
和7.35大白腿流非常接近的打法,相比之下AOE能力有所提升,单体手法基本没什么大变化
AOE特化流:31X1X32
核心就是强化AOE,狂热用于爆发,爆发凋零狂热传染暗打拼命按就是了
以上就是魔兽世界8.0邪dk最强加点天赋详解,希望对各位小伙伴们有帮助,更多最新最快的攻略尽在DD纳尼游戏网!请多多支持哦!
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