《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明 堡垒之夜5.0更新了什么_空降行动
厂商 2018-07-13 10:52:40 浏览 人评论
第1页:空降行动
展开《堡垒之夜》国际服V5.0更新了全新载具、时空裂缝,以及新的PVE内容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻译的《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明,一起来了解下堡垒之夜5.0都更新了什么吧。
在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。
守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。
新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。
全地形卡丁车 (空降行动)
裂隙 (空降行动)
挑战部落 (守护家园)
狂野西部英雄 (守护家园)
燧石发火武器 (守护家园)
游戏性
用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。
界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。
对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。
对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。
在Windows/Mac 上使用手柄时,“Epic Friends”按钮将显示在主界面。
漏洞修复
修复了按键通话设置有时不会生效的问题。
被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。
空降行动
武器+物品
霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。
对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。
重型霰弹枪射出10枚弹丸 (原为5枚)。
最大伤害不变。
使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。
降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。
缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:
初始衰减从24米处开始 (原为28米)。
于35米处衰减80% (原为47.5米处衰减85%)。
于50米处衰减65% (原为70米处衰减75%)。
游戏性
全地形卡丁车 (All Terrain Kart / ATK)
可搭乘整支4人小队。
可通过漂移获得提速。
顶部可用作弹跳版。
副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。
地图更新
新的生态系统:沙漠
新的区域:棕榈天堂
新的区域:惰性链接
以及岛屿上新增的其他无名的热点区域
第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。
从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。
为NS添加了体感支持。
周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。
倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。
被救起后碰撞体积将恢复。
表情将停止奔跑状态。
在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验 (30/10/10 XP)。
装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。
玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。
漏洞修复
弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。
对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。
如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。
使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。
修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。
第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。
关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。
修复了导致部分武器动画无法播放的问题。
编辑模式中,纹理总应正确加载。
修复了登出时可能出现的崩溃问题。
性能
在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。
音效
为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。
降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。
重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。
漏洞修复
使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。
如果多个玩家同时使用 “True Love” 表情,音效不再互相重叠。
移动端/NS上得到“Dance Moves” 表情音轨重新开放。
用户界面
所有平台现在可以开启 (原来为移动端独有的) 声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。
主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。
获得第一时有了新的音效和视觉效果。
设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除 (他们在空降行动中并没有用)。
使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。
商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。
漏洞修复
地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。
在全平台上,赛后信息应正确显示。
用户见面上显示的绑定按键应正确显示。
采集武器Victory Lap上的错字被移除
主界面下,手柄的输入应生效。
修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。
比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。
美术+动画
漏洞修复
如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。
使用Pot of Gold采集工具时跳起,应正确显示效果。
喷漆不应影响使用道具的表情。
回放系统
Camera type有了正确的本地化翻译。
漏洞修复
暂停回放时,手柄不应持续震动。
暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。
姓名版不再遮挡追踪相机设定。
如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。
姓名版的下半部分不再被切断。
PS4上的姓名版将显示小队数和武器
调整时间线后,武器动画应正确播放。
购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。
玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。
移动端
添加了自动开火选项。
玩家可在落地后选择偏好的开火选项:
单击开火
使用开火按钮
自动开火
漏洞修复
热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。
载具乘客可以丢出遥控炸药。
按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。
观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。
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