《杀戮尖塔》BOSS遗物泛用程度评析
厂商 2018-07-12 18:22:45 浏览 人评论
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展开《杀戮尖塔》中BOSS的遗物对于一局游戏来讲,可能是质的提升,也可能是量的下降,BOSS遗物大部分都是要看人品赌运气的才有收益,所以BOSS遗物的泛用度会有多高呢?下面为大家带来《杀戮尖塔》BOSS遗物泛用程度评析,一起来看看吧。
召唤铃铛
这个遗物的话,给的3个诅咒如果不是悔恨和疼痛的话,那大部分情况都是赚的。诅咒里面,最烦的第一第二就是悔恨和疼痛,第三第四就是疑虑和凡庸,第五第六就是腐朽和苦恼,如果是笨拙的话那就是稳赚了。遗物情况具体查看我前几篇帖子提到的作用与分级。其实诅咒最大的问题是占卡位,导致后期的时候卡组厚度成问题,容错率下降了。如果一开始换到了这个遗物,不要觉得亏了,除非拿的遗物十分渣否则是稳赚的。
天鹅绒颈圈
这个遗物的话,盗贼拿了就别想走刀贼流了,毒贼才是稳定发挥出这一点能量的最佳选择。战士的话如果注意一点的话,大部分流派都可以用。开局换成这个也是稳赚级别的。
小屋子
这个遗物如果是初始遗物换的话,得不偿失,主要能不能看收益还是看给的那一张牌是不是某些流派的关键key牌。
异蛇之眼
这个遗物,主要还是看诸位自己的人品够不够坚挺,但在大部分情况下都是不亏的,特别是配合干瘪之手可以克服一定的负面的效果,发挥出非常强大的正面效果。
星盘
这个就是讲拼人品的机会给转嫁了,但是只要不是变成关键key牌或者是强力单卡,都是吃亏的,因为前期无法打精英了,并且损失的血量会超过估计。
星系仪
我认为这个遗物的作用是用来补充key牌不上手的选择,比如防战就像我一样,全套撞击、巩固都有了,但就是少一张壁垒,那肯定是要求一手星系仪。但是如果是初始遗物换这个遗物的话,那我的评价是前期赚后期亏。因为还不能确定要走的套路和流派是哪些,只能拿些强力单卡。
永恒羽毛
永恒羽毛这个遗物的作用就是省去睡觉的恢复,让其他在营火能够使用的遗物发挥作用。就算是没有其他遗物的配合,也是非常不错的选择,用来锻造升级卡牌,省去去营火的次数。按照一般卡组来说,30张牌就是12点血,掉血不严重的话两次路过营火就能恢复满。但是如果说初始遗物换成这个的话,那就感觉收益略微不够,缺少了前期打精英的底气,我对此的评价是亏的。
添水
能够增加能量的遗物都是稳赚级别,具体是赚多少这个区别。
潘多拉的魔盒
搏一搏,单车变摩托。最怕的是没有防御了,那就简直要爆炸。
灵体外质
这个如果是初始遗物换到的话,那就感觉亏炸了。等于失去了两个收益,商店以及初始遗物,一点能量补不回来的。
生物样本
初始遗物换成这个还是赚的,特别是第三层boss是甜甜圈的情况下,是非常赚的。唯一的难受就是前期稍微缺少一些卡牌,需要多一张过牌。
痛楚印记
稳赚不亏级别,只是两张卡位罢了,外挂一张进化就能搞定的副作用,如果是升级过后的进化,还能赚抽卡,十分给力。
白兽雕像
这个也是稳赚不亏的选择,可以从一开始就规划自己的药水储量,然后到最后boss的时候三个敏捷或力量药水一喝,真的是打得超快。
符文圆顶
这个遗物我从来没有选择过,因为我认为看清意图比一点能量更重要,但是如果初始给我这个的话我还是会认真打下去,因为某些怪的意图是设定好的,比较好猜。这个无法评价赚或者不赚。
符文立方体
这个遗物就是很赚,特别是配合一些烧血牌,抽牌会很凶,但是回血是个问题,经常的时候就是血线会很危险,只能去一些求稳的路线。
符文金字塔
这个遗物也是赚的级别,配合一两张抽牌就能达到完美利用手牌的目的,比较适合关键牌费用较高和卡组比较厚的人使用。这样一是避免了关键卡牌当前回合打出去自己会比较伤的局面,二是能灵活运用手中的卡牌面对场面。
蜥蜴尾巴
换个保险,你用还是不用?赶紧在危险的边缘试探试探吧,不要怕浪翻车了。评估收益的话,就有点看人品了。战士的话,避免了力量战没有死亡收割前血线较危险的情况。壁垒站没有壁垒战的情况。盗贼,是伤害牌和防御牌不来其一的情况。有底气了,就是不一样。
诅咒钥匙
这个遗物的最大副作用就是诅咒牌会占据卡位,并且把清除的次数占据一部分,最后面对boss的时候不可避免的会感觉卡组较为厚重。
贤者之石
这个遗物的副作用需要起码需要一张额外的降低力量牌或者增加敏捷的牌或遗物来抵消才可以,前期拿到这个会非常头痛,因为会掉很多的血,血线会很危险。如果让我来选的话,我是不会要这个遗物的。
问号牌
非洲人的选择,但是并不要我想要的。初始遗物换成这个遗物,已经处于亏损的边缘了。
黑星
可以说是boss遗物里面我最不想要的遗物之一了,总会勾动起我浪翻车的欲望。评价无疑是亏损。
黑暗之血
这个属于加强版初始遗物,肯定是不亏的,只是赚的不如其他有些遗物多而已。
所以介绍了一遍boss遗物之后,你们还以为初始遗物换成boss遗物是富贵险中求吗?不是的,只是一次有着稳定赢面的赌博而已!
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