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口袋星际手游好玩吗?口袋星际手游玩法介绍

厂商 2018-07-06 16:27:43 浏览 人评论

口袋星际手游好玩吗?要怎么玩呢?口袋星际手游是款全操控RTS即时战略竞技手游,融合了卡牌的解锁和养成模式,完美还原端游玩法。下面小编就给各位带来了口袋星际手游玩法介绍,一起去看看吧。

游戏玩法

地图方面:

大多数玩家需要的是短时间而有趣的游戏体验,所以我们舍弃了大地图进行漫长的拉锯战,以小地图来快速对决,一局对战控制在3-5分钟,这样大家在任何时间,任何地点都可以来上一局即时战略游戏。

迷雾方面:

保留了即时战略的迷雾系统,没有视野的时候,你看不到你的敌人在干什么,所以需要你派兵去探路,去侦察,为你带回有用的情报,迷雾的存在增加了很多的不确定性,速攀科技还是暴低级兵都需要你在战场上根据实际情况灵活转换,根据对手的战术进行有针对性的克制是最理想的。

兵种方面:

目前开放了10个兵种,可以互相之间任意搭配,打出自己的战术和套路,也可以针对对面的兵种组合进行针对,轻甲,中甲,重甲,部分兵种对某种护甲有额外伤害,利用好了可以以小博大,打出成吨输出。

建筑方面:

目前开放了11个建筑物,每个建筑都有自己的作用,也有前置关系。在前期建筑的摆放可以比较随意,等到了与高手竞技的时候,建筑的摆放是可以奠定胜局的,游戏机制是击破主基地或者游戏时间到了按照积分高低获胜,所以用其他建筑保护好主基地,只留一到两个出入口尤其重要,当对面前期速攻,发现无法直接攻击你的主基地以及农民时,只能与你的队伍以及防御塔进行周旋,往往只能被动撤回,舍命一搏的话,你的胜算很高。后续还会有更多的地图以及地形(高低差,路口等要素都在规划中)。

操作方面:

针对移动端优化了对兵种的指挥操作,添加了全选我方所有战斗兵种的按钮,可以选中我方全部战斗单位,每产出一个种类的单位,也会在右边多一个可以全选当前种类兵种的按钮,方便操控。点击可以直接A地板,A兵,A建筑,强制移动当然不会少,并且针对强制移动提供了多种实现方式,总有一种适合你,希望你能在移动端得心应手,运筹帷幄。

科技树:

针对移动端,专门进行了简化,方便大家快速上手,体验游戏乐趣。目前每个兵营能产出两种兵种,第二种兵种需要对应兵营的科技建筑才能建造,并且科技建筑里有对两种兵种的科技强化(有一个特殊建筑只有一个兵种,这个兵种很特别,留待大家自己去发现)另外开放了6种科技技能可供大家使用,传统的空投除了造部队,还要造运输机,然后装载部队,再移动到对方你想要空投的地方空投,操作太过繁琐,不适合移动端操作,所以空投作为一项科技可以消耗较多资源直接一键使用,针对空投也有几种有效的打击手段,具体还是等大家进游戏自行摸索吧。

付费方面:

付费的设计原则是花钱买时间,不花钱的玩家最终一样可以达到花钱玩家的进度,并且会有完善的匹配机制,让同实力的玩家互相战斗,提升游戏乐趣,争取每一局都是质量局。为了缩小与付费玩家的差距,我们限制了每场战斗只能带8张卡,需要根据自己的战斗策略进行取舍。

竞技方面:

除了传统的排位模式,后续还会有卡组等级限制的竞技场模式,在竞技场模式下,在投入一定的游戏时间后,有了自己成型的卡组可以在竞技场中与付费玩家一较高下,比拼技术。

游戏操作空间很大,你会发现大神可以操作秀得飞起,通过录像回放以及经典对战推荐,可以看到他们的精彩对决,学习各种不同的战术和套路。即时战略游戏,胜败乃兵家常事,连跪时心态很重要,回放录像吸取经验,取长补短,冷静下来再战,定能扭转乾坤。Q群里有很多玩家一起讨论战术以及带萌新入门,无论你以前接触过或没接触过即时战略,都希望你可以来亲自体验一番,游戏目前刚开始测试,还存在很多的不足,无论是你们的赞美之词还是中肯的批评,我们都会认真考虑并且记录下来,作为后续开发的重要参考,你们的建议与反馈对我们提升游戏品质至关重要。相信在不久的将来,我们可以为大家带来更有趣,更完善,更平衡,更丰富内容的竞技对战体验!

以上就是小编给各位带来的口袋星际手游玩法介绍了,更多内容请关注DD纳尼游戏网!

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