《GTAOL》各任务收益简单计算及玩法建议
厂商 2018-07-05 17:20:28 浏览 人评论
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展开《GTAOL》中一些任务有很多做法,所以玩家需要通过计算一下收益方面的问题才能更好的选择完成方式,比如在做CEO运货任务时是否要炸货。下面请看由“天边的一道翔”带来的《GTAOL》各任务收益简单计算及玩法建议,希望对大家有用。
先上结果,数字为每小时收益,单位为万,计算过程见下文。
进货1900次,偷车1000次。平时多次统计计算过任务的大体收益,结果已经给出了,下面说说计算过程和一点经验。计算结果为每小时收益,单位统一为万。
1.ceo运货(不炸货)
多次统计,平均每小时进货9次,也即(6-1.8)×9=37.8 。双倍的话为(12-1.8)×9=91.8 。因为出货平均用20分钟,相对于填满一个大仓耗时四个多小时来说差别不大,这20分钟暂且不算了。
经验:练熟小鸟,是最靠谱的办法,一切奇技淫巧对提升速度都没意义。遇到散货,只有非常远或者需要翻山的散货才呼叫复仇者,能省一两分钟,近了不值得。我的网络非常好,实测运完货差事瞬移到ceo办公室对面和用小鸟飞基本一样,所以我都用小鸟飞。出办公室一定花500呼叫小鸟,一则节约时间,二则这个小鸟跟ceo小鸟不共享cd,坏了可以立刻叫一架ceo小鸟在身边,这500值。
2.ceo运货(炸2运1)
直接举例说明,上文说了平均每小时进货9次,按一般情况,5次整货每次耗时5分钟即25分钟,4次散货每次耗时9分钟即36分钟,25+36=61分钟,这符合平均状况。炸货只是节约了小鸟来回两趟的时间,其余的环节一个都没省,而且多出了炸货的时间,我按4分钟算一次。那5次整货的时间不变还是5×5=25分钟,4次散货炸货变成了4×4=16分钟,25+16=41分钟,那一个小时的时间,还剩下19分钟,按概率55开的话,这19分钟几乎正好还有两次散货两次整货,即2×5+2×4=18分钟。这样看起来,如果炸一运二的话,每小时可以运7次整货,6次散货,即7×(6-1.8)+6×(2-1.8)=30.6 。双倍则为7×(12-1.8)+6×(4-1.8)=84.6 。
经验:不炸货,心烦除外。其实换个思路,一万八买货已经花了。如果不炸后两箱货,多跑两个来回,就赚8万,有比这更好的事么?
3.ceo偷车
保守点算,进车加出车算9分钟,进车加出车一共损耗按0.8W算,即(60/9)×(10-2-0.8)=48。双倍则为(60/9)×(20-4-0.8)=101.3。
4.地堡生产
挂机时间不计算,只算出货的真实工作时间,前提是独狼玩家。地堡我只出双尖锥魅影和三点叛乱,这俩情况十几分钟就能出完,我按12分钟算。其余切战局,损耗不算了,因为相对于地堡的收益来说这个没啥好计算的。(100.5-7.5×5)×(60/12)=315,双倍则为(201-7.5×5)×(60/12)=817.5。算上切战局的损耗,随便就当时300和800吧,无所谓这个不多说。
5.古柯碱生产
这个最赚钱,就拿这个算,其余工厂不算了。同样只算真实的出货时间,独狼玩家,单卡车和切战局的情况相抵,其余情况平均25分钟出完满仓,因为我切战局挺多,但碰上单卡车不多,我就按出货时间半小时算了。(42-2.5×7.5)×(60/2)=46.5,双倍则为(84-2.5×7.5)×(60/2)=130.5。
经验:不双倍我都关闭工厂,收益不怎么高,还虐心。
6.末日二
前一阵这个双倍,我就随便计算下吧。计算结果不包含前置任务,所以其实结果偏高一点,斯特隆博戈我都是买的,9.5W。时间按一个半小时全套算的,互刷计算起来比较简单,因为等于每人吃了一个完整末日2的收益,耗时三小时。一个完整末日2的收益包括118万分红(我记不清非常准确的数了),四个任务每个人物算2.5W吧,再减去准备任务9.5W,买斯特隆博戈9.5W。即118+2.5×4-9.5-9.5=110,除以3,每小时收益是36W。双倍的话就是236+2.5×4-9.5-9.5=227,除以3,每小时收益76W。
经验:实际上这个是末日二最理想的状况,实际情况是如果没有固定基友的话,要上贴吧喊人,还不一定靠不靠谱,不一定网好不好,要切邀请战局,要邀请,要等,除非对方也很速度,要不然一个半小时不够的,算上等的时间得俩小时了。
附个图,只有个运货的
大家如果有疑问请看我的计算方式,地堡和摩托帮工厂我是只算的真实出货时间,实打实操作的时间,挂机时间和补货买货时间没算的,而地堡出货我说的那两种情况只需要十几分钟,其余情况直接切战局,损耗算到成本里,最后结果是每小时收益。
这个不重要,因为地堡没有争议。
争议在于摩托帮实际上如果不双倍,没那么赚钱,而且我还没计算工厂的维护费用。
另一个争议的点在炸不炸货,我的经验和计算结果告诉我,不要炸货。
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