《战神4》战神难度女武神王希格露恩招式详解 希格露恩怎么打
厂商 2018-06-14 10:40:55 浏览 人评论
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展开《战神4》战神难度的女武神王希格露恩的招式与其他的女武神有些区别,难度也有所加大,但是只要研究清楚招式的具体内容,就可以迎刃而解。小编给大家分享一个《战神4》女武神王希格露恩招式详解,希望对大家有所帮助。
招式分析
招式难度:普通
1、空中翻滚重击地面(有红光)。
破解:飞斧击落,击落后很有长时间的晕眩。
分析:这招战神难度中了必挂,但是好在他空中的准备动作非常长,有足够的反映时间。
2、地板摩擦3连(有红光)
破解:保持在中场,看见她翻身飞过来时左右闪躲。
分析:地板摩擦中了基本就残血,这个节奏很好掌握,习惯之后基本不可能被打中。
3、盾墙
破解:2下L1盾击破墙。
分析:很简单的技能,连砍3次盾墙会反弹造成伤害,所以被弹回一次后立马盾击破解。
4、单纯的镰刀2连击
破解:在快砍刀你时L1举盾完美格挡
分析:这招的第一次攻击会破你的格挡,第2下伤害非常高,如果选择闪躲的话容易中第2下,所以最好的应对方式就是完美格挡。
5、寒冰箭
破解:非常简单,小冰箭可以格挡,最后一下大冰箭无法格挡,但是有红光,闪躲即可
招式难度:中等
6、双手锤2连
破解:第一下朝她面对的方向闪躲,第二下朝她身后闪躲,然后就可以进行攻击
分析:这招本身并不难,但是容易会误认为他使用了刺拳,因为这招也是突然冲到你面前,刺拳需要朝右方闪躲,若也这样闪锤子的画,会导致闪躲距离不够,被第一下攻击击中。
7 、镰刀冲击波(红光)+镰刀2连
破解:左右闪躲,或者保持左右移动可闪冲击波
分析:这招本身并不难闪,但是如果距离太紧很难反映过来,因此一定要习惯与BOSS保持距离
8、空中镰刀俯冲劈砍
破解:掌握时机进行完美格挡,距离远的话保持向右移动也能躲开
分析:这招的难点也是如果你距离太近,她飞到空中你不容易看清她的动作,因此保持远距离很重要
招式难度:困难
9、高跟鞋三连(有红光)
破解:掌握节奏闪
分析:这个没什么多说的,前几个女武神好几个都会,应该不会太难,但是为什么我认为是三颗星,因为女武神王的高跟鞋组合太多,容易搞混。
10、高跟鞋1~2次(有红光)+后退+刺拳
破解:躲完高跟鞋看到她后退后,向右躲闪或移动躲刺拳
11、天火+高跟鞋组合*3
破解:掌握节奏闪躲
分析:这里要说下,天火结束后的高跟鞋空降会比直接用高跟鞋空降的节奏慢半拍,这个需要多次练习来掌握节奏,我好几次躲完天火就中了高跟鞋,就是因为躲太早了。
12、直线投掷(红光)/散落投掷
破解:看到红光与双手高于的姿势即是直线投掷,闪躲处理远距离的话可以通过非举盾的移动闪避/没有看到红光,双手发牌式动作就是散落投掷,格挡处理。
分析:这2给攻击动作很相似,眼神不好的人容易看错,看且这2给技能基本都是随机释放,没有固定规律,所以还是比较难的。
13、空中致盲攻击(红光)
破解:转身,结束后立刻转回来,如果距离不远可以跑上去输出
分析:单独这招不难,但是特别特别容易和直线投掷混淆,而且随机出现在第12这2个技能组合中,不过好在伤害不高,被致盲了可以开斯巴达之怒解除,然后在关闭,只损耗一点点怒气。
招式难度:梦魇
羽扇攻击是该BOSS一大难点,我一开始最多只能打到半血就是因为没有吃透这个技能组,之前的几个女武神这个攻击非常好处理,但是女武神王的羽扇后面跟的攻击好多种,一一例举:
14、羽扇2连+镰刀2连
破解:格挡完羽扇后,必须养成松开L1的习惯,看到她掏出练到立马再次L1巨盾进行完美格挡
15、羽扇2连+大锤+高跟鞋
破解:格挡完羽扇后,发现掏出了大锤,向其身后闪躲,但是不要攻击,她还会加个高跟鞋,躲闪完后可以进行攻击
分析:14与15这两招是比较容易搞混或者误判的,如果你把镰刀看成锤子,那么你会错过闪躲时机,反之你会被镰刀第2下击中,非常疼,需要大量练习以及一定运气。
14、羽扇2连+刺拳(有红光)+可能再加给盾墙
破解:格挡完羽扇后,看到红光向右闪躲即可。
分析:这个属于比较简单,羽扇2连接的这个刺拳的动作很慢,看到红光马上闪躲完全来得及。
16、羽扇2连+旋风+后退+地板摩擦
破解:格挡完羽扇后,判断为旋风后举盾格挡,但是不要马上攻击,看到她后退的话,一定会使用地板摩擦,但是只有一下,躲闪完后可以进行攻击
17、羽扇2连+旋风+高更鞋
破解:格挡完羽扇后,判断为旋风后举盾格挡,但是不要马上攻击,看到她上天,马上闪躲。
分析:16与17这2招主要是看她是否在使用旋风,是的话,习惯性旋风结束就闪躲一下,避免高跟鞋躲晚了,她用地板摩擦必定会后退一段距离,白闪躲了也来得及在闪躲此地板摩擦。
18、羽扇2连+羽扇2连+盾墙
破解:第一次羽扇2连后会有明显停顿和姿势,很容易判断她还会进行一次羽扇2连,最后看到盾墙盾击破之。
19、羽扇2连+羽扇2连+旋风+高跟鞋
破解:与17一样,后续闪躲同第15技能
分析:18与19相似,不同在于第2此羽扇2连结束时会出什么,这个时候建议使用保持格挡,不要急于盾击,看到她盾墙了在盾击,以免被旋风打到。
招式难度:疯狂
最难的技能是刺拳,这招虽然有红光,但是速度快,看到红光再闪躲的话根本来不及,伤害也不小,战神难度吃2下就挂了,所以应付这个技能必须吃透她的每一个动作,这也是打这个BOSS必须时刻保与其持距离的原因,给予充分的反映判断时间,部分刺拳的组合上面提到了不重复了,说下其他几个:
20、右边侧移(左右按玩家的视角,下同)+刺拳
21、左边侧翼+羽扇2连+其他组合技
分析:这规则是我失败了很多次发现的,BOSS喜欢各种侧移然后突然突击倒你面前,刺拳需要闪躲,羽扇需要格挡,搞错了就必当吃下伤害,所以此时需要观察BOSS是往哪个方向侧移的,然后判断她会采用哪个攻击,20和21的规律是100%必定的。
22、后退+刺拳
分析:这个后退非常快,往往是我们砍一波伤害后,直接做出这个攻击,很难闪躲,最好的方法就是砍完一波伤害立马向后退保持距离,并且养成BOSS没有做出攻击就不要举盾,没事就朝右后方移动的习惯。
23、直接刺拳
分析:做出这个动作的几率很小,但是非常流氓不讲理,处理方式同第22。
其他事项
1、护身符的选择:国度护身符(使BOSS动作变的非常缓慢)
分析:由于BOSS的血非常厚,普通攻击造成的伤害有限,所以我们需要充分利用符文攻击,加快推进的速度,我是选择全程使用斧头进行攻击,双刃只用来放魔法,所以用国度护身符的效果,会大概有8秒的接近静止的时间,让我切换双刃释放魔法,然后在切换回斧头。
2、斧头符文:白熊冲锋
分析:我比较喜欢这个符文,因为释放时是无敌状态,可以在一次技能误判的时候使用,增加容错率。
3、斧头符文:刀刃之径
分析:单体伤害较高的一个符文,可以在BOSS开盾墙时使用,比较安全且保证命中
4、双刃符文:涅墨亚粉碎重击
5、双刃符文:阿瑞斯之焰
分析:这2给符文的优点是单体伤害客观且冷却CD小于国度附身符,这样我就可以通过判断护身符CD好了,那么这2给技能也好了,可以进行一波符文攻击。
6、斯巴达之怒
分析:除了上面提到的开怒解致盲在关掉外,斯巴达之怒也可以当作一个无敌防御技能来使用,当你认为自己的招式判断失误了,可以立刻开启,开启的时候,BOSS离你近的话动作会被打断,另外就是残血时使用回血,以免被伤害最小的致盲攻击打死。
7、复活石:用最好的复活满怒的石头,这个不需要多说了。
其他装备随意即可,建议把所有的支线,尤其是迷雾和火国任务做完,把装备提高倒最好去打,我打的时候等级8级半多,但是仍然被地板摩擦和高跟鞋踩倒丝血。
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