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第五人格双监管者模式实战解析

厂商 2018-09-19 14:20:39 浏览 人评论

第五人格双监管者模式怎么玩?第五人格双监管者模式由于增加了很多队友和道具,所以玩法上也更加的复杂对样,特别是作为求生者来说,合理的选择和应对不同的战局,对于成功逃出生天有着至关重要的作用,下面就给大家带来第五人格双监管者模式实战解析。

首先我们要讲的是联合狩猎中哪些求生者比较厉害。

对于求生者而言,联合狩猎中他的队友从3个变成了7个,也就是说队友的不确定性大大增加,所以带有与队友相关的负面特质的求生者是不推荐大家使用的,比如空军和机械师。特别是空军,虽然她在普通模式中是一姐,但在联合狩猎中真的用处不大,选了还很有可能被队友骂。

那么哪些角色是推荐使用的呢?第一个是最初被开发出来的强力求生者:医生。医生已经成为了联合狩猎中的一姐,基本上每局都有。无消耗针管+3格血+可以再携带一个道具+极速奶人能力让医生在联合狩猎中非常强力。

但医生过多会拖慢整局游戏的节奏,所以不推荐一局游戏中选择太多医生,一般4个就足够了。


第二个是保护队友、恶心监管者的最佳求生者:前锋。

由于空军难以出场,前锋成为了联合狩猎中保护队友的最佳选择。由于可以携带两个道具,前锋可以同时拥有两个橄榄球,并且这两个橄榄球是分别计算cd的!你可以用两个橄榄球反复去撞晕一个监管者,或是在失误时用另一个球弥补。一局中推荐有两个前锋就行,太多会拖慢修机速度。

最后是一些可选角色,比如修机自保型的调香师,三格血让调香师的容错率大大增加,上椅后也没有魔术师那么难救;还有辅助型的祭司,联合狩猎中节奏较慢,可以给祭司更多的发育时间,同时祭司也可以提高全队的治疗速度。除此之外,慈善家、佣兵等角色也不错。

天赋选择:

接着我们来说一下联合狩猎中求生者天赋选择有什么变化。小编推荐大家一定要点受难这个天赋!这个天赋可以让你上椅之后,队友之间相互看见。


在普通模式中,受难可以被短语报点、空军固定救人等套路代替。但在这个模式里面,每个人都可能需要救人,混乱的场面也让短语没有多大用处。最关键的是,不点受难的话你很有可能会因为没人救你而被献祭掉(以为别人会救你),或者是太多人来救你而拖延了修机节奏,所以推荐大家一定要点。

然后讲一下大天赋如何选择。左边的双弹射推荐大家点上,可以有效的帮助自己牵制监管者。

右边的大心脏可以不点,因为大心脏主要是配合压机打法很强,但在新模式中不一定会压机,并且我们也得先活到通电的那一刻大心脏才有用嘛(当然大心脏有时候会有奇效)。

然后是下边的搏命挣扎可以点上,除非你已经打定主意这局只修机不救人。搏命挣扎我们可以理解为给其他队友强行拖20秒的安全时间,在普通模式中最多只有两个队友会受益,而在这个模式中,最多有6个队友可以受益,多了整整80秒时间,而且能有效恶心监管者。


细节处理:

开局在被监管者追击时尽量多拖延点时间,不要认为反正求生者数量很多,我上椅子了也没事。由于这个模式里面一开始不用守尸,监管者在挂了第一个人之后很容易打乱其他求生者的节奏,所以前两个上椅子的人至关重要,当然如果你是被两个监管者追那就没办法了。


接着在游戏中期,如果你没被监管者追的话,尽量和队友一起修机,能开一台是一台。当8个人中有两个在椅子上时,修机速度会很慢,因为还有两个在被监管者追,又有两个准备去救人,只剩下最后两个人在修机。

再加上恐慌等状态的叠加,一个人修一台很难修完,如果监管者带的还是失常就更惨了,所以推荐大家一起修机。这也是为什么推荐大家带受难的原因,受难可以让求生者知道队友在哪里修机,以便更好的一起行动。


最后是开完电机后,监管者堵门如何处理。监管者如果选择的是二阶技能很厉害的屠夫,比如黄衣之主和宿伞之魂等等,在通电后他们可能会选择一人堵一个门。

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